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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 李侑融.
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前端工程師 @奕特資訊有限公司
2022 ~ Present
Front-End Engineer 網頁前端工程師
Within one month
開發與維護,VBScript轉Javascript、JSP API資料拋接、PowerBuilder後端資料拋接、Sybase 資料庫查詢等。 曾為公司導入VueJS、SCSS,目前相關制度仍在發展當中。 使用語言:PowerBuilder 、JavaScript 、jQuery 、CSS3、HTML 、SQL 學歷 Tunghai University 資訊工程學系技能 css/scss Vue.js sql語言 jQuery Webpack 開發環境 UX Design UML Tools Clean Code 語言 Chinese — 母語或雙語 English
css/scss
Vue.js
sql語言
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Tunghai University
資訊工程學系
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Past
軟體工程師 @集雲科技股份有限公司
2022 ~ 2023
資深軟體工程師
Within one month
Cheng-Kai Chung Software Enginery Taipei City, Taiwan 技能 Tech Stack Backend Database Framework Java Python MS-SQL MySQL Oracle PostgreSQL MongoDB Cassandra Jersey SSH(Struts Spring Hibernate) SpringBoot JPA Flask Workspace Frontend Certification Windows Linux MAC VM-Ware AWS GCP Apache Tomcat Git JavaScript jQuery VUE Flutter LPIC-1 CCNA SCJP History experience Software engineer Join Win Information Inc. MarFeb 2023 Taipei, Taiwan Resident engineer at Taiwan Mobile Maintain back-end online customer service system. position: pg methodology: java, servlet, JSP, spring-boot, JPA, maven, oracle, javascript, svn, git Software engineer Pure-Stone Information CO.
java
springboot
sql語言
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
CQUniversity
Information Technology
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Past
產品 / 行銷顧問 @個人接案 freelancer
2023 ~ Present
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃
Within one month
Google Analytics
Facebook Marketing
Project Management
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
元智大學 Yuan Ze University
國際企業學系
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資料分析師 @華邦電子股份有限公司
2022 ~ Present
資料分析師
Within one month
表,並精通DAX語言。 進修學習 • 精誠資訊恆逸教育訓練中心 十月一月 2019 了解到目前業界主流程式語言C#,提升自身資訊技能。 學歷國立陽明大學 National Yang Ming University 生物醫學資訊所東吳大學 財務工程與精算數學系 技能 Power BI Azure SSIS/SSRS R Python SQL 語言 English — 中階
Power BI
Azure
SSIS
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立陽明大學 National Yang Ming University
生物醫學資訊所
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數據工程師 @允辰資訊 BT Tech
2022 ~ Present
不設限
Within two months
葉庭(Ting Yeh) 💻Senior Data Engineer New Taipei City, Taiwan Personal Summary Proven Data Engineer with a history of data integration and optimization. I am as comfortable joining a data team as I am contributing towards effective data engineering. It's excited to continue strengthening my career and increasing my skill set by bringing excellence to company. Work Experience Senior Data Engineer BT Tech AprPresent Taipei, Taiwan 1.Engineered IFRS17 using SQL Stored Procedures for constructing a robust data platform. 2. Orchestrated automation of ETL processes handling billions of data rows, resulting
SQL Server
SQL Database
sql語言
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台中科技大學
財務金融系
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Senior Software Backend Engineer @Dell Technologies
2022 ~ Present
Software Engineer / Backend Engineer
Within one month
Word
Google Drive
Excel
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立高雄應用科技大學
電子工程系 資訊組
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資深軟體工程師 @Reallusion 甲尚科技
2020 ~ Present
前端 資料科學
Within three months
Python
sql語言
html + css + javascript
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北護理健康大學
資訊管理
Avatar of Janet Huang.
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QA @Compass(China Team)
2021 ~ Present
QA測試工程師
Within two months
压力测试,对数据库脚本进行调优; 4. 根据测试需求熟练操作Linux系统完成测试环境的应用部署,熟悉weblogic控制台等配置; 5. 为业务部门提供技术支持和系统培训。 学历长江大学 会计学 技能 Oracle Database sql語言 Liunx postman Charles 抓包 Scrum 语言 English — 初阶 Chinese — 母语或双语
Oracle Database
sql語言
Liunx
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
6-10 years
长江大学
会计学
Avatar of 胡順傑.
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Senior Backend Developer @傑泰軟體開發股份有限公司
2020 ~ Present
軟體工程師
Within one month
請領費用工作流程,將檔案封存或是與機關系統進行介接。負責開發與維護前後端系統,前端以Vue.js + JQuery組合開發,後端語言為Java並以Spring MVC框架進行開發,並連結後端資料庫SQL server,開發機關人員請領費用之ERP系統。 WebITR差勤系統 透過web來簡化公
JavaScript
Java
SQL
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
銘傳大學
電子工程學系
Avatar of 孫煜凱.
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Past
機器學習工程師 @順豐科技公司
2021 ~ 2022
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
Within one month
開發;統計各任務調度時間,對執行過長的任務進行優化。 5. 技術能力 熟練Hadoop生態和集群運行原理 ,與 Hive、 Presto組件 ,熟練掌握SQL語言編寫與模型落地,具有其調優經驗 ; 熟練使用Python與Pyspark, 熟練 使用RDD算子與Spark SQL、Sklearn等,進行機器學習與數據分析 ; 熟練使
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立政治大學(National Chengchi University)
統計系

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"business development"
3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
遊戲數值企劃
有夢娛樂科技股份有限公司
2018 ~ 2021
Taiwan
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Creative Director
Fields of Employment
Games
Work experience
2-4 years
Management
Skills
autodesk Maya
3dsmax
Photoshop
Illustrator
ZBrush
Microsoft Office
Unity
Excel
PowerPoint
Word
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Japanese
Fluent
English
Fluent
Job search preferences
Positions
遊戲企劃
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
國立臺灣大學
Major
中國文學系
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梁霆康

遊戲數值企劃

  Taiwan

在有夢娛樂擔任遊戲企劃,負責《封神戰天門》、《Heroes Link》專案的數值及系統企劃工作。畢業於台大中文系,就學期間擔任台大遊戲設計研究社幹部。澳門人,曾居住過港澳、台、中,對兩岸三地的語言文化差異,有深刻的了解。
企劃、程式、美術三棲:左手寫Python、C#及Unity,右手能操作Photoshop、Maya、Zbrush等工具,有獨立製作遊戲Prototype的能力,在4次有夢娛樂的Prototype競賽中,拿到三冠王。

技能

語言


  • 母語:中文、粵語
  • 流利:英文、日文(JLPT N3)
  • 基礎:台語

軟體


  • Unity
  • Microsoft Office
  • Photoshop
  • Illustrator

程式語言


  • C#
  • SQL
  • Python

工作經歷


遊戲企劃

有夢娛樂科技股份有限公司

十二月 2018 - 一月 2021
Taipei, Taiwan

封神戰天門 — 系統及數值企劃

  • 版本維護:負責各系統的版本迭代維護並針對台版內容進行多語言在地化及地區專屬內容。
  • 系統優化:曾於兩個月內對7個系統進行提示、操作及獎勵優化。優化後相關系統使用率最高提升7.22%。
  • 新系統設計:設計全新玩法「神將降臨」。負責該玩的系統、關卡設計及獎勵配置。該系統於DAU只有接近1500人的情況下達到每月442萬次的使用次數。

Heroes Link — 數值企劃

  • 角色設計:負責角色規劃及表單架構建置,並於4個月間製作出共43個角色。包含角色美術文案、數值配置、技能製作及Unity Prefab、Animator Controller製作。
  • 核心玩法設計:負責核心戰鬥流程規劃,技能系統架構設計。

相關經歷


Flip Tale

電腦遊戲開發

  • 問題解決能力:於團隊中隊任主要美術。開發期間美術部門需根據企劃書製作遊戲美術素材。曾跟企劃溝通,要求企劃根據GDD列出美術素材需求清單及關卡構想理念,減少美術素材缺失及錯誤理解之情況,提升60%工作效率。在遊戲發生美術問題時常與程式部門討論解決方案,曾提出以scrolling background方式解決能重複利用背景素材的問題,及利用前景物件去阻擋角色進入洞穴時會導致穿幫的情況。
  •  時程規劃:開發時曾因企劃的關卡設計書未能在定期會議中提出,導致美術及程式部門無法作出每週更新,延長了開發進度。在這次經驗上切身體會時程管理的重要性。在參加台北電玩展時需於兩個月內製作出Demo版本,將時程和負責內容分配更為緊密,把已經完成工作之美術人員調至協助關卡設計及遊戲測試工作,作業速度提升30%並如期完成。

Ottoman Prince

桌上遊戲開發

  • UI/UX優化:負責角色、物品、地圖的美術工作及遊戲測試。設計遊戲道具時考慮並觀察遊玩時的方便性和合理性,如地圖和計分板的位置、UI辨識度等,玩家回饋對整體設計滿意度達93%。
  •  數據分析:曾找30位資深玩家測試,發現高達60%玩家皆偏好佔領某一地區,推測該地區獎勵回報率過高而導致玩家忽略其他地區。修正獎勵後,使佔領地區的數據更為平衡,各區佔領率均為20%~35%,使遊戲有更多元的戰術。

學歷


國立臺灣大學

中國文學系

九月 2013 - 六月 2018
Taipei, Taiwan

  • 台大遊戲設計研究社            風格設計部幹部                       
    • 參展經驗曾參展台大社團聯展及台北電玩展,負責處理活動申請、攤位佈置、人員安排及遊戲回饋問卷等事項。在社團聯展中玩家反應熱烈,為所屬的台大遊戲設計研究社帶來40%加入社團申請。
    • 社群行銷2016年成為創社社員並擔任幹部,共同經營Facebook粉絲專頁,指導宣傳圖及展出時使用之橫幅及海報。讓粉絲專頁在未買廣告的情況下以具話題性的遊戲資訊及講座宣傳,一年內增加900多個粉絲,社團社員從最初17人擴展至106。。
    • 關能力社團於學校開設社課及邀請業界人士來社演講,其中包括雷亞遊戲總監李勇霆先生離水三尺工作室,並讓社團與曾合作的業界人士保持良好關係
    • 簡報能力擔任幹部期間,曾於社團開設遊戲美術社課,向32位聽眾演講長達兩小時之內容,滿意度達97 %。
Resume
Profile

梁霆康

遊戲數值企劃

  Taiwan

在有夢娛樂擔任遊戲企劃,負責《封神戰天門》、《Heroes Link》專案的數值及系統企劃工作。畢業於台大中文系,就學期間擔任台大遊戲設計研究社幹部。澳門人,曾居住過港澳、台、中,對兩岸三地的語言文化差異,有深刻的了解。
企劃、程式、美術三棲:左手寫Python、C#及Unity,右手能操作Photoshop、Maya、Zbrush等工具,有獨立製作遊戲Prototype的能力,在4次有夢娛樂的Prototype競賽中,拿到三冠王。

技能

語言


  • 母語:中文、粵語
  • 流利:英文、日文(JLPT N3)
  • 基礎:台語

軟體


  • Unity
  • Microsoft Office
  • Photoshop
  • Illustrator

程式語言


  • C#
  • SQL
  • Python

工作經歷


遊戲企劃

有夢娛樂科技股份有限公司

十二月 2018 - 一月 2021
Taipei, Taiwan

封神戰天門 — 系統及數值企劃

  • 版本維護:負責各系統的版本迭代維護並針對台版內容進行多語言在地化及地區專屬內容。
  • 系統優化:曾於兩個月內對7個系統進行提示、操作及獎勵優化。優化後相關系統使用率最高提升7.22%。
  • 新系統設計:設計全新玩法「神將降臨」。負責該玩的系統、關卡設計及獎勵配置。該系統於DAU只有接近1500人的情況下達到每月442萬次的使用次數。

Heroes Link — 數值企劃

  • 角色設計:負責角色規劃及表單架構建置,並於4個月間製作出共43個角色。包含角色美術文案、數值配置、技能製作及Unity Prefab、Animator Controller製作。
  • 核心玩法設計:負責核心戰鬥流程規劃,技能系統架構設計。

相關經歷


Flip Tale

電腦遊戲開發

  • 問題解決能力:於團隊中隊任主要美術。開發期間美術部門需根據企劃書製作遊戲美術素材。曾跟企劃溝通,要求企劃根據GDD列出美術素材需求清單及關卡構想理念,減少美術素材缺失及錯誤理解之情況,提升60%工作效率。在遊戲發生美術問題時常與程式部門討論解決方案,曾提出以scrolling background方式解決能重複利用背景素材的問題,及利用前景物件去阻擋角色進入洞穴時會導致穿幫的情況。
  •  時程規劃:開發時曾因企劃的關卡設計書未能在定期會議中提出,導致美術及程式部門無法作出每週更新,延長了開發進度。在這次經驗上切身體會時程管理的重要性。在參加台北電玩展時需於兩個月內製作出Demo版本,將時程和負責內容分配更為緊密,把已經完成工作之美術人員調至協助關卡設計及遊戲測試工作,作業速度提升30%並如期完成。

Ottoman Prince

桌上遊戲開發

  • UI/UX優化:負責角色、物品、地圖的美術工作及遊戲測試。設計遊戲道具時考慮並觀察遊玩時的方便性和合理性,如地圖和計分板的位置、UI辨識度等,玩家回饋對整體設計滿意度達93%。
  •  數據分析:曾找30位資深玩家測試,發現高達60%玩家皆偏好佔領某一地區,推測該地區獎勵回報率過高而導致玩家忽略其他地區。修正獎勵後,使佔領地區的數據更為平衡,各區佔領率均為20%~35%,使遊戲有更多元的戰術。

學歷


國立臺灣大學

中國文學系

九月 2013 - 六月 2018
Taipei, Taiwan

  • 台大遊戲設計研究社            風格設計部幹部                       
    • 參展經驗曾參展台大社團聯展及台北電玩展,負責處理活動申請、攤位佈置、人員安排及遊戲回饋問卷等事項。在社團聯展中玩家反應熱烈,為所屬的台大遊戲設計研究社帶來40%加入社團申請。
    • 社群行銷2016年成為創社社員並擔任幹部,共同經營Facebook粉絲專頁,指導宣傳圖及展出時使用之橫幅及海報。讓粉絲專頁在未買廣告的情況下以具話題性的遊戲資訊及講座宣傳,一年內增加900多個粉絲,社團社員從最初17人擴展至106。。
    • 關能力社團於學校開設社課及邀請業界人士來社演講,其中包括雷亞遊戲總監李勇霆先生離水三尺工作室,並讓社團與曾合作的業界人士保持良好關係
    • 簡報能力擔任幹部期間,曾於社團開設遊戲美術社課,向32位聽眾演講長達兩小時之內容,滿意度達97 %。