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需於兩個月內製作出Demo版本,將時程和負責內容分配更為緊密,把已經完成工作之美術人員調至協助關卡設計及遊戲測試工作,作業速度提升30%並如期完成。 Ottoman Prince 桌上遊戲開發 UI/UX 優化: 負責角色、物品、地圖的美術工作及遊戲測試。設計
試工程師 • 安璞資訊科技 五月四月 2019 網頁活動功能測試 新功能功能測試 金流測試 TestCase 撰寫 冒煙、回歸測試 自動化腳本執行 遊戲測試專員 • 台灣競舞 十月九月 2016 遊戲系統穩定測試 TestCase 撰寫 遊戲功能測試 遊戲內活動測試 遊戲
07 ~ 2020/05 [ 區塊鏈樂透遊戲 ] - 智能合約開發 開發相對公正遊戲 ,使用 Solidity 撰寫智能合約,種子資料產生隨機數,開發安全公正的遊戲。 節省手動測試的時間 ,以 Truffle 為智能合約編輯測試文件執行測試
期目標是找個歐洲小國家,坐在一間位於於河畔旁的咖啡店,看著人群走來走去。 技能 用戶體驗 。設計思考 。質性訪談 。易用性測試 。框線稿 。 遊戲化 。同理心地圖 。民族誌 。資訊架構 介面設計 。網頁設計 。App介面設計 。設計語言系統 。高、低保真原型 。動態設計 前
製作 情節安排 人物戰鬥UI 傷害系統 準備室 UI介面設計 內容分析和記錄 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33288&snA=1442&tnum=1 遊戲載點 https://drive.google.com/file/d/1K32GC4WhGSRENsFHXpwo8dqWpLYkOg9e/view?usp=sharin...
建立維運與更新項目檢測SOP 【負責職務】開發企劃: 角色文案與技能設計,含對應專屬關卡丶敵人設定 美術需求開立,溝通與測試後反饋 系統開發企畫書撰寫丶進行功能優化與改良 遊戲經濟產出循環調整丶重新驗算定價並驗證產出 【完成項目
透過此 App進行換物。 工作主要為管理外包廠商開發純前端頁面(Vue js),並提供外包廠商需要的WebApi, 廠商開發完成後進行功能測試及驗收。 4. Fcm、Apns推播 串接新的推播套件,替換專案舊的PushSharp推播,並改善使用者未讀數量Server計算效能問題。 5. 大數據
導入至測試流程來降低 200% 的測試時間 • 導入Git 到每日的作業流程 • 訓練新人 Gamesofa - Game Designer | Nov 2013 ~ Mar 2014・ 5 mos 帶領1個10人團隊開發遊戲新玩法與劇情內容,並且成功釋出兩次重大遊戲更新。 Zealot ...
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