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林文怡 [email protected] 關於我 我畢業於中興大學資訊科學與工程學系,目前待業,積極求職中。 在學期間,盡量選修多樣化課程,曾使用C/C++、Java、HTML、Java Script、PHP進行軟體開發。 邏輯清晰,學習新技術能快速上手,且責任心強,盡全力將被分配的工作範圍
大數據 - 二手估價系統 此平台為使用者可查詢物品,並提供目前在二手市場上的二手價格。 工作主要為管理外包廠商開發演算法包含搜尋物品、二手價格計算,並在廠商開發 完成後,進行專案驗收,測試及報告。 另外有在開發一個純前端頁面 (Vue js
系統 直送系統 產品迭代優化 Next.js, React Hook, React Redux, Styled-components HappyTree - Frontend Developer | Nov 2019 ~ Oct 2020 ・1yr 網頁娛樂遊戲 前台會員系統與遊戲玩法開發 • 選號演算法 • 歷史紀錄報表系統 • TxT導入系統 後台管理系統開發 ...
有時也負責系統開發工作, 針對系統架構利用 Design Pattern 降低物件之間的耦合性 、針對客戶需求設計滿足時間或空間複雜度之演算法 以及 撰寫前端(Based on ASP.NET/ Angular/ SAP UI 5)與後端服務 (.NET 、Java ) 項目經驗 系統開發 正新輪胎-中國昆山廠 • 一月一月 2020
鴻揚內部系統並熟悉且具實作能力 (jQuery, MS-SQL, Java Spring MVC) 畢業, 國立中正大學 | 2014 年 9 月年 6 月 專題 - Overwatch Mod on Minecraft 必修課程: 資料結構、演算法、物件導向、編譯器設計....等 選修課程: 多媒體技術概論、電腦網路概論、資料庫系統....等 能力 程式設計
法,通過兩個神經網路相互博弈的方式進行訓練。在賽局中,雙方在未失誤情況下制定自己最佳策略,透過演算法使用遞迴演算法方式,把極大與級小值進行回朔,從中找出最失敗與最成功方式進行創作。 本文舉出Edmond de Belamy肖像畫、風格演算法Cycle GAN
系統管理經驗。 我認為軟體開發就和做物理研究一樣,需要有很深厚的基礎才能開發好的軟體,所以我會在閒暇之餘學習演算法和資料結構,還有計算機和網路概論。並且研究Github知名軟體的原始碼,了解如何應用Design Patterns和Software Architectures還有其底層,比起開
PHP MFC C/C++ Python WinForm Ruby Flutter (Android/iOS) Java(Android) 資料庫使用 MySQL PostgreSQL 學歷 元智大學, 學士學位, 資訊工程學系, 2009 ~ 2013 國科會計畫:以平行化演算法在分散式系統上切割含參數多邊形 指導教授:曾奕倫 元智大學, 碩士學位, 資訊工程 &...
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