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需平面素材及 活動禮贈品 • 活動擔任現場攝影師與 3D 列印技術講解業務 2020 Global Game Jam • 全球性活動,48小時和隊友圍繞主題 “Repair” 開發遊戲 • 參與遊戲企劃,負責設計遊戲主視覺與美術 2D 素材 2017 Akatsuki Game Hacka...
是很多人遊戲開發會用而且也是很成熟的遊戲引擎。雖然我不是本科系出身但Unity資源多且網路教學也豐富加速我學習開發產品的速度。 在 2020 年 9 月報名職訓局的Unity遊戲程式設計職前訓練,在 11 月結訓...
2021 Taipei, Taiwan 產學專題開發 1.利用AI模型偵測物件以提高辨識速率 2.設計機電整合的交握架構 3.資料庫設計及維護 Unity遊戲工程師 耕碩科技股份有限公司 十二月六月 2020Taipei, Taiwan 1.使用Unity+Photon Server
余睿哲 Taoyuan City, Taiwan 擅長利用Unity與C#編寫遊戲功能,專題製作期間累積了許多關於物件導向程式設計、製作流程、UI、對話等各系統以及Bug修復、除錯的經驗,專題成品曾獲得校內比賽佳作 課餘時間透過Udemy教學練習Blender 3D建模以及Unity 3D、2D、開發<...
MySQL ISAC資安互動平台前後端開發 : Vue.js / Laravel / MySQL / MongoDB 優思睿智科技股份有限公司 實習工程師 • 2018 年 7 月年 8 月 Sphero智能球開發 - 整體手冊、教程文案設計 、JavaScript課程規劃 簡易互動遊戲開發
大型研發團隊的運作方式 Skills Design Adobe Photoshop (95%) Adobe Illustrator (85%) Adobe After Effects (75%) Adobe Premiere Pro (70%) Unity (50%) 3DMAXs (40%) Language 中文(精通) 英文(中等) Expertise ✓ <...
玩家遊玩時間 軟體工程師 實習, 愛迪斯科技 , Jul 2016 ~ Aug 2016 Unity/C#/Leap Motion/VR/HTC Vive/3Glasses 整合Leap Motion手部感測裝置與VR設備開發 互動遊戲 專案 手部復健互動式遊戲 Unity...
版本衝突之專案。 XAMPP 建立環境,架設WordPress網站。 輔助工具 git 版控原理和流程 Postman工具做大量 API 處理、或CORS跨域問題等處理。 瞭解 ESlint 遊戲引擎 Unity (C#) 製作過簡易遊戲 Cocos 製作過簡易遊戲 其他 自行開簡易 AP...
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