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林佳志 本人畢業於萬能科技大學資訊管理系,在高中時期拿到在班上四十幾位只有三位取得的Visual Basic程式語言證照,那時就對電腦程式語言有興趣。 第一份工作是在HTC工作。 2009年進入任職公司負責網拍電子商務,熟稔PChome線上購物、MOMO購物、Yahoo拍賣
軒 Neo Wu 對於Web、Mobile、Game 等領域有多項經驗,善於開發MVC、OOP架構,擁有許多專案開發、多人合作、版本控制等經驗。目前嫻熟於使用Unity3D、Laravel、JQuery、Python,力求於以技術導向解決生活中的各種問題,並也對前沿技術擁有極大熱誠,同時也具有足夠的學習力與實踐力
呂昀翰 淡江大學電機工程學系研究所2017~2020 淡江大學電機工程學系2013~2017 研究領域:擴增實境、Android程式開發 軟體工程師[email protected] 技能 程式語言 C/C++ C# Java 開發工具 Visual Studio Android Studio Unity3D eclipse Arduino IDE SDK ...
面修改與製作 ◆ 美術元件設計 技能 軟體 2D美術:Illustrator、Photoshop、Lightroom、Clip Studio、Medibang、Painter、Live2D、SPINE 3D美術:3DsMax(角色與場景建模與貼圖繪製)、Zbrush 遊戲引擎:Unity3D 其他:Word、Powerpoint、Excel 、Visio、Axure...
者搜尋等候時間 -樣板商店系統開發,提供導入商店基礎資訊,進行商店建構功能 (C#、MSSQL、Javascript、TFS) Software Engineer • ARPlanet 五月四月ARApp設計開發(unity3D),透過高通引擎進行AR互動與Coupon發放 -與第三方API功能串接,實現活動互動並抽獎功能 -LBS系統設計與規劃,實現地圖結合
[email protected] |專用軟體 Skills 2D 繪圖設計軟體 Photoshop Illustrator 3D 建模設計軟體 3Ds Max ZBrush 3D Coat Topogun NVIL 3D 紋理貼圖軟體 Xnormal Mari Substance Painter 遊戲引擎軟體 Unity 3D Marmoset Toolbag...
數位媒體系,主修遊戲開發設計,在學期間除了課堂學的3D美術製作和遊戲設計之外,課餘期間我另外自學程式語言如下:unity3D C#和vertex fragment shader,因此我對材質渲染有基本的了解。 服完兵役後,我希望有系統化地進修不同的程式語言,因此報名資策會
Java與Android Studio中的BLE APIs,實現視障人士容易使用的APP 大學專題-使用微處理器實現改良型虛擬實境腳踏車平台 Jan 2014 ~ Jan 2015 運用Unity3D結合Arduino uno開發版,實現虛擬實境腳踏車平台,透過Unity建置虛擬場地,再透過Arduino uno開發版配合霍爾感測器與陀螺儀,偵測使
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