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//www.youtube.com/playlist?list=PLFjiJAwHCs9runSjjvMZDOhiLp2W6wJIs Taipei City, Taiwan 學歷中國科技大學 數位多媒體 技能 前端相關程式語言 - HTML、CSS、Sass、JS、Vue.js 版本控制 - Git、SourceTree 遊戲引擎 -
般學而不倦。 . 斜槓人,涉略不同美術領域。 adom0000 [email protected] 技能 2D Adobe Photoshop Adobe Illustrator CLIP STUDIO PAINT 3D 3DS Max Blender Substance Painter 動態特效設計 Spine Adobe After Effects Adobe Premiere
式及利用unity/unreal引擎開發hololens和vr相關軟體。 專業技能 網頁前端 Basics: Html5|CSS3|RWD|JavaScript Styling: Sass|CSS in JS|Antd Frontend Frameworks: React & hooks Building tools: Npm & Yarn Dev skills: ...
模與貼圖繪製)、Zbrush 遊戲引擎:Unity3D 其他:Word、Powerpoint、Excel 、Visio、Axure、Dreamweaver、CSS、HTML、JQuery、After Effects、UNREAL (Sequence製作過場、Level Design、使用BP製作基本程式功能) 設計...
之2 學歷 東南科技大學 餐飲管理系 ||畢業) 資策會第14屆遊戲程式設計菁英班 ||結業) 擅長工具(語言) C++、C#、Visual Studio、Photoshop、3ds max、Unity3d 遊戲引擎、影片剪輯 專案經歷 專案名稱 : 魔龍黃昏(動作遊戲
permission / miracast實作VR平台遊戲功能 ( slide the beer / firework / text-board製作企畫需求的美術工具 利用Vysor解Bug 導入Unity service 收集玩家意見,接 Firebase 收集遊戲數據 使用 .net 串接 event space 功能 Skills F...
戲引擎。雖然我不是本科系出身但Unity資源多且網路教學也豐富加速我學習開發產品的速度。 在 2020 年 9 月報名職訓局的Unity遊戲程式設計職前訓練,在 11 月結訓時做出一些作品: 低像素 FPS 射擊遊戲 寶可夢決鬥(2D) / 殭屍射擊遊戲(3D,敵人肢解功能
主要) MAYA(略懂) Blender(略懂) 繪圖軟體 MARI 3D COAT Substance Painter Substance Designer photoshop 雕刻軟體 ZBRUSH 其他軟體 NVIL(拓譜) Topogun (拓譜) Klind(圖片轉法線圖) Marvelous Designer(逼真衣服皺摺) Unity 3D(
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