我擁有兩年的Unity開發資歷,一年的Python開發經驗。重視實作的我從踏入這行以來就不斷累積實務經驗。至今除了多款個人專案以外, 我也藉著實習參與多人協作並完成一款上市專案,並於產學合作中完成實習專題。在實習過程中我理解到「溝通」、「理解需求」的重要性,並且持續精進程式能力。
Taichung City, Taiwan 0963-634-002
左側網頁為我大學四年累積的作品集。
1.使用AI Yolo實作物件偵測
2.透過state machine架構實作自動化流程
3.與PLC交握完成機器視覺整合
1.遊戲功能開發
2.根據設計師要求設計UI/特效
3.串接自家API,如登入/創建帳號/創建遊戲
4.處理客戶端與伺服器端的資料傳輸
七月 2021 - 九月 2021
Taipei, Taiwan
產學專題開發
1.利用AI模型偵測物件以提高辨識速率
2.設計機電整合的交握架構
3.資料庫設計及維護
十二月 2019 - 六月 2020
Taipei, Taiwan
1.使用Unity+Photon Server開發多人遊戲
2.串接原生API
3.設計遊戲動畫流程
4.撰寫protobuf文件編譯程式
2018 - 2022