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林懷駿

資訊融入教學、平面設計與教育平台企劃

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0937-921-103

學歷自傳

國立臺北教育大學 教育傳播與科技研究所 碩士 2004/09~2007/02(畢業)

私立淡江大學 教育科技學系 學士 2000/09~2004/06(畢業)


現為104 學習精靈與職業適性測驗兩個產品之產品經理,負責規格撰寫,產品營運,用戶成長等相關工作。


主修教育科技與傳播,求學時期在教育部自然生態學習網中開始平面插畫與教學設計的工作,伴隨著專案需求,延伸出攝影、Flash動畫以及剪輯等技能,曾任微軟數位工具導入教育與數位生計專案經理,教育產品企劃與講師;對於課程規畫以及平台導入經驗豐富。


先前工作內容多環繞於資訊融入教學、遊戲式學習及數位傳銷等方面;近年來由於多與客戶有直接的接觸,除了原本的專案管理與內容規劃以外,重心漸漸偏向於產品與遊戲本質方面的企劃。 

工作上主要的內容是在於推廣寫作及數位學習,尤其是師資培訓以及對大陸方面的落地開課(混程課程)支援,對於數位內容的保護與製作例如簡易的電子書,微課程的製作是近期的工作重點。 除基礎培訓與教學設計外,近年來因為雛型軟體(ex:axure)的便利,本人由於有多媒體製作的經驗,與技術人員溝通起來也相對順暢,近年來參予了部門內幾個平台的總體規劃以及App的製作,也能承擔起專案經理的角色,希望能激發出更多學習者的學習興趣。


來到104時開始了產品經理的腳色,這一階段比較注重於流量成長的部分;產品維運以及大流量客戶改動跟施工的紀律;主要是在介接各產品時可以順暢;以整合各方資源以及產品營利最大化的工作。

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累積近百場以上產品介紹,教學演示;甚至是到部落教網拍做數位生計教學。

以及在教學現場與老師一起帶隊參加網界博覽會的經驗,2012年獲白金獎受邀入總統府表揚。

經歷

一零四資訊科技股份有限公司 / 產品經理

2017/05 - 至今

現為104 學習精靈與職業適性測驗兩個產品之產品經理,負責規格撰寫,產品營運,用戶成長等相關工作。


經手改版或新創產品:


企劃/聯合報股份有限公司 

2013/03 - 2017/03

任職於教育事業部教學與教材中心,主要策畫寫作平台「優寫作」與社群學習平台「educoco」,利用axure進行系統雛型繪製與行銷活動企劃,直接與RD溝通並支援介面上圖像繪製及流程管控,為求產品之多樣性,常需涉足原本學科外的技術,例如簡易的線上VR或是AR相關之嘗試。因業務需要也常支援校園講課、課程規劃(資訊融入教學,創客與遊戲式學習)與活動主持。


平台與App設計成品:


新聞紀錄:

「借妳一本書」 男同學把妹藉口

社團法人中華民國資訊社會推廣協會 

2010/07~2012/09

微軟全球夥伴學習計畫雲端未來學校專案經理 主司資訊與遊戲融入科技教學導入計畫,規劃與建立以微軟雲端技術為基底的雲端教育平台,例如協助台東縣教育局建置基礎台東教育雲,也協助相關數位機會專案與微軟Kinect體感遊戲融入校園教育推廣與販售。 


相關新聞露出:



台北市立啟明學校 

2009/11~2010/07

協助學校教務處資訊組進行設備維護,刊物編輯以及相關文宣品製作等協助性事務工作。

數位典藏e-school專案計畫

2007/10~2008/06

  • 課程規劃,場地協調
  • 教材製作,上架智慧大師平台
  • 撰寫結案報告(論文投稿)。

結案論文及成果報告 

著作


聯合報系 教育事業部 

雲端教育中心時期

林懷駿(2014),任務導向式學習社群平台實作與探討 以聯合報系educoco 為例 ,2014 TWELF 第十屆台灣數位學習發展研討會


數位典藏e-school專案計畫 

專任助理時期

徐新逸、陳年興(2007),數位典藏eSchool 課程發展與經營策略研究,淡江大學機構館藏,計畫編號:NSC96-2422-H032-003


結案論文及成果報告


國立台北教育大學

教育傳播與科技研究所時期

  1. 趙貞怡、林懷駿、陳宥妤(2008),數位典藏素材融入國小藝術與人文領域課程教材之開發與設計,國民教育 48:4,頁81-91
  2. 林懷駿 (2006),數位典藏素材融入國小高年級「藝術與人文」領域課程之教學探究,國立台北教育大學教育傳播與科技研究所, 碩士論文 引用次數:13 

網界博覽會

ID 7303: The News Channel Green light Category: 7. Environmental Awareness Tung Hai Elementary School Taitung, TAIWAN


國際白金獲獎。

http://www.globalschoolnet.org/gsncf/winners/index.cfm?year=2012




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educoco

educoco 是本人進入聯合報系的第一個設計作品,主要是針對國中小學生的社群學習平台,包含兩中類型的任務及各式專題活動。





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App相關報導

聯合報系推出「把書傳出去 友誼『袋』進來」公益計畫,推出書盒和追蹤條碼,邀請讀者挑好書、傳好書,讓好書飄香全台!


怎麼傳?

  1. 挑本好書 
  2. 掃描條碼 
  3. 活動App拍照打卡 
  4. 傳出好書  

Google Play搜尋「booktrip」,下載App「Book.書」拿條碼、追好書。

App上架以後,藉由實際傳遞書籍,搭配促進讀書風氣,導入educoco會員。



兩岸作文大賽

這是本人離職前負責的專案企畫的,主要是聯合報系教育事業部與大陸網龍華漁教育互聯網(華漁教育為網龍遊戲公司之教育項目子公司),搭建台灣、大陸、香港、澳門百萬學子線上交流的賽事平台,該App主要的功能是在經營會員,線上教學影片觀看,線上徵文活動等……與大陸工程師方面溝通,除了技術用語之外,另一方面也要習慣對岸的用語,是一個很特殊的經驗。



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技能


課程規畫與教學設計

教案設計備受肯定

研所時期在台北興雅國小,國北教大實小協助第一線教師進行資訊融入與參與教案比賽皆獲得國際金獎及故宮數位典藏創意教學競賽銀獎。

曾任微軟PBL工作坊講師。


多媒體製作

海報DM與展場輸出品設計(Photoshop)

Flash簡易產品簡介動畫

基本產品簡介影片剪輯


相關作品請見

作品集 AR



產品企劃,工作坊講師

Axure 雛型製作,粉絲團經營

工作坊講師:CBL教學法,PBL教學,數位工具運用,基礎網拍、部落格經營。


近期作品:

104 學習精靈


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