蔡仲強 Kane

  • 具有6年以上美術總監經歷
  • 精通規劃2D/3D/專案美術理念、製作方向與作業流程等規格制定
  • 協助企劃完善流程細節和程式人員溝通,確保規格和視覺能順利呈現
  • 2D動畫'UI規劃'行銷推廣用的icon/banner以及3D物件/動畫製作
  • 制定遊戲內容和容量優化規則
  • 負責團隊專案為英國廠商的-TOKYO KOMBAT https://www.youtube.com/watch?v=w91z313elvc 
  • 作品分類:SLOTGAME https://www.artstation.com/superg19/albums/3383627 
  • 作品分類:練習 https://www.artstation.com/superg19/albums/1702988 
  • 作品分類:歐美Q版 https://www.artstation.com/superg19/albums/1702978
  • 作品分類:主導的冒險動作遊戲 https://www.artstation.com/superg19/albums/1702967 
  • 作品主頁
  • https://www.artstation.com/artist/superg19 

工作經歷

動畫負責人  •

2021/12 - 2023

遠端與兩位組員負責,2d/3d遊戲圖像和動畫特效製作.

分析競品'制定美術素材規格.

美術主管  •  台灣莎蔓科技有限公司 

2019/10 - 2021/7 

1.管理6~8位2D與3D美術人員

2.分析競品,與企劃共同制定規格和遊戲規則,

3.規劃美術文件,資料規則,優化素材

4.處理3D轉2D動態特效相關事宜,包含AE影片後製以及輸出,SPINE實踐腳本的動態

美術主管  •  冰河覺醒 

2017/3 - 2019/2 

1.管理5位3D美術人員

2.技術指導,UNITY引擎導入素材以及編輯.

3.人物/場景製作

高級3d美術   •  鈊象電子 

2012/3 - 2014/9 

3d美術場景角色物件獨立製作,導入UNITY引擎. 2d美術風格擬定 

3d美術組長  • 京群超媒體 

2010/9 - 2012/2 

1.專案美術管理,負責所有專案3d美術需求,3d技術教學, AVATAR規格製       定,LOWPPOLY模型'ZBRUSH流程等.

2.FLASH動畫以及美術素材製作

3D人物美術  •  碁因遊戲股份有限公司 

2006/12 - 2009/6 

3d人物/物件等製作 

學歷

台北教育大學 

數位遊戲玩具研究所 碩士畢業

2016/9 - 2018/7 

長榮大學 

視覺藝術系 學識畢業

2002/9 2006/7 

技能

3DMAX,ZBRUSH,SUBSTANCE

AE,Spine2d