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李思漢 , Hanz Li

用程式碼紀錄每個世代的蛻變

 趨勢科技 軟體研發工程師, VR/AR
 台灣微軟 Community Hero
 旗津國小,教育服務替代役
國立中山大學,資訊管理所
 網頁前後端程式/介面設計
 遊戲程式/體驗/介面設計


嗨! 我是Hanz,任職於趨勢科技VR/AR工程師,目前正在設計並開發在VR內容中做3D串流的解決方案,去年也曾在混和實境裝置(HTC Vive/Oculus/HoloLens)的資料視覺化程序。 

而為了探索與追求這個未來極有潛能的運算平台之可能性,我們不只專注於研究技術,也在這個次世代領域的開發/設計方針、專案工作的流程上做了不少琢磨。另外也結合了時下有競爭力的技術,像是AI, Blockchain...等。 

要扮演好這樣的角色,我必須有一顆熱愛探索及保有創造力的心,以及學習和駕馭不同領域的能力。

能力與經歷

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 競賽與活動

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  相 關 證 明 

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  作 品 介 紹 

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個人工作室



能力 Skills





  • Frameworks
    - web: ASP.NET, Angular-CLI, ReactJS
    - native: Xamarin, Cordova
    - gaming: Unity, Cocos2d-x, Corona SDK

  • Cloud service
    AWS S3/Redshift, Google Analysis, Azure

  • Database
    - RDB: MySQL, MSSQL, OracleSQL
    - NoSQL: MonogoDB, Parse
  • Languages
    - 3~ years: C#, php, js
    - 1~3 years: C++, C, java, python
    - others: Objective-C, Swift, Lua

  • IDE/Editor
    Android Studio ,  Eclipse, XCode, VS, PHPStorm

  • Version Control
    Github, Subversion








溝通語言

  • 中文 - 母語 
  • 英文 - 流暢 (多益805)


程式設計

善用資源,杜絕冗餘,清楚辨認問題後,再思考解決方案,並經常利用溝通來確認需求,也能減少不必要的時間浪費,撰寫出高質量的程式碼。


介面設計

理解產品的核心理念,掌握風格趨勢,經過一遍遍的測試與迭代,調整出最適合的介面。


體驗設計

體驗,是一種溝通傳達的過程。在碩士論文的研究中,我瞭解了好的體驗在於如何用簡單、連續、一致的流程傳達自己的理念讓別人感受、理解,甚至是認同、享受在其中。


重要經歷 Experience

趨勢科技, 軟體研發工程師, VR/AR/Streaming 2018.08 - NOW

參與趨勢科技xR Lab VR研發團隊,研究並實作VR/AR等新興科技產品之開發流程、合作模式,曾在資安戰情室專案上開發多維度資料視覺化分析工具,目前主要研究3D VR串流的解決方案


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國立中山大學政治所, 後台工程師 2016.06 - 2018.07

Wordpress(PHP+MySQL)結合SurveyGizmo建置問卷社群網路平台,擔任系統功能開發、Linux伺服器維護等工作,利用Google chart呈現數據,分析使用者喜好題材以利設計新問卷


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台灣微軟, Community Hero 2016.04 - 2016.08

Community Hero為微軟舉辦的科技人脈網路平台,在平台上分享技術資訊,並在技術公會上連結同好累積經驗值,活動結束後前100名的Hero可參加Community Camp大會暨餐會


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小米科技, 程式/QA工程師兼職 2015.07 - 2015.12

打造O2O共享平台,負責系統程式開發、介面設計、介接Parse RESTful API與程式單元測試等工作,建置後台審核機制,投放臉書廣告,營運期間將用戶從3000提升至13000人(300%↑)


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叡揚資訊, 程式設計實習生 2015.02 - 2015.07

擔任網頁系統程式設計的工作,使用.NET、Java、C#等語言實作MVP Spring專案,開發富邦銀行徵授信系統,包含Oracle DB, MSSQL之 stored procedures, functions及頁面分支功能研發


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國立高雄大學資管系, 數位遊戲課程助教/講師 2015.02 - 2015.06

將實習所學貢獻於系上的數位遊戲課程,講授基本Unity 3D之開發技術,並分享自己對於遊戲開發的經驗


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上海波克城市網路科技, 遊戲研發實習生 2014.07 - 2014.09

使用Cocos2d-x遊戲引擎撰寫C++遊戲程式,包含基本程式功能、伺服器端與客戶端的運作結構、專案項目實作


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競賽 Contests

趨勢科技 AI Contest, 2018.12

前往日本福岡參加決賽,以AI為主題,打造自走車及撲克牌的對打。

第二屆台大黑客松, 2016.08

搭配Cordova跨平台工具將報案結合line bot聊天機器人以及地圖視覺化實作app「城市放大鏡City Fixer」。

資拓宏宇黑客松, 2016.06

實作旅遊主題web app「台灣No.玩」,提供旅遊景點的路線安排及360度實時街景,並在揪團時結合雷達及聊天室功能。

第二屆南區大專資訊專題競賽, 2015.05

專題研究之作品Android App「MURMUR手帳」於數位內容組獲得第四名。

資訊創新服務競賽, 2014.10

實作Android App「MURMUR手帳」,結合趣味及紀念性使紙本的功能電子化,操作SQLite並實現ListView及GridView的動態更新。於IBM網路平台組、資訊應用技術組進入決賽。



活動 Activities

參加趨勢科技資安道場, 2019.03

學習並破解各類常見資安技術,達成大師黑帶階級。

邀請Oxon Gaming檢視論文成品, 2017.06

在論文作品VR互動體驗遊戲告一段落後,邀請了奧可森的遊戲製作人對於成品進行遊戲性、市場性等評估,讓論文得以與現今VR市場的實務接軌。

偏鄉教育 VR 教學設計, 2016.12

前往屏東地磨兒國小,進行虛擬實境(VR)的課程設計及教學演示,讓偏鄉孩童也能了解新興科技所帶來的新奇體驗及意想不到的便利。

台灣微軟 Community Camp, 2016.06

學習最新的微軟技術(e.g Xamarin, Azure Webservice, Vue.js..等)知識,並與各個Community Hero交換資訊,拓展人脈。

數位遊戲設計助教/講師, 2015.03

在高雄大學數位遊戲設計課程中擔任助教及講師,用Unity遊戲引擎建置基本的遊戲專案,提供學生技術諮詢的管道。

上海波克城市實習, 2014.07 

在波克盃遊戲設計競賽中脫穎而出,至上海波克城市之總部實習2個月,學習開發其遊戲平台上的博奕類小遊戲「超級大亨」。

高雄大學資訊暑期營 資訊長, 2013.09

負責設計並呈現營隊的網頁於網路上,從架設主機到設計網頁以及網站的維護,為期一年。

ECIC 2013麻豆大賽 美宣長, 2013.04

帶領團隊設計並製作比賽表演道具,並在麻豆大賽獲得優等獎。

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台灣微軟

Community Hero

前百名community hero獲邀參與camp大會,學習精英課程及拓展人脈


相關證明 Certifications

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英文檢定

於多益英文檢定中獲得805

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自我精進與學習

有著探索新技術及解決問題的熱忱,利用網路資源資我精進,像是Udemy的iOS ARkit 課程、以及edX上的UX design 等,除了新技術的學習,也培養自己設計上的靈敏度。

畢業專題

畢業專題作品「MURMUR手帳」,將個人生活電子化,結合規劃、紀錄、收藏等功能,在南區大專資訊專題競賽、資訊創新服務競賽等皆有所斬獲。

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波克盃遊戲設計大賽

2014年於上海波克城市科技公司與國立高雄大學合辦的遊戲競賽脫穎而出,以作品Shooting Star帶領團隊榮獲最佳美術設計獎、最佳團隊精神獎,並獲評審頒贈個人實習獎,邀約至上海總部實習

ECIC電子商務競賽

2013年在Yahoo主辦的ECIC 全國大專院校電子商務競賽中獲得客戶關係與服務特優以及影片行銷優等獎

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作品集 Portfolio

 獨立遊戲開發/網站建置與開發/團隊合作app,及相關的UI/UX設計、伺服器維護、系統測試等實務經驗。 

網站應用

WEB APPLICATION PROJECTS

查看作品

2D/3D/VR 遊戲應用

2D/3D/VR GAME  PROJECTS

查看作品

MOBILE APP應用

MOBILE APPLICATION PROJECTS

查看作品

其他應用

OTHER APPLICATION PROJECTS

查看作品

出版作品

PUBLISHED BOOKS

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網站類專案(8)

旗津國小學校評鑑網站  Website)

  • 專案時間:2018.01
  • 相關技術:html, css, js 程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:bootstrap3.0.

波爾運動用品RWD  Website)

  • 專案時間:2017.11
  • 相關技術:AngularJS, html, css, js 程式設計, 介面設計, json資料處理&排序. 
  • 使用工具:Angular-CLI, VSCode.

微笑小熊調查小棧後台分析  Website)

  • 專案時間:2017.09 - now
  • 相關技術:php, html, css, js 程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Wordpress, Google charts api, Excel, SQL.

微笑小熊調查小棧  Website)

  • 專案時間:2016.06 - 2017.06
  • 相關技術:php, html, css, js 程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Wordpress, FB api, Linux CentOS.

台灣幫 & Colorgy 共享經濟接案平台  Website)

  • 專案時間:2015.07 - 2015.12
  • 相關技術:php, html, css, js 程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Amazon Web Services , Parse, FB api.

叡揚資訊-富邦銀行徵授信系統  ( Website)

  • 專案時間:2015.01 - 2015.06
  • 相關技術:C#, html, js, css程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Oracle Database, VS MVC framework.

國立高雄大學 - 第三屆資管營網站  ( Website)

  • 專案時間:2013.03 - 2013.08
  • 相關技術:html, js, css程式設計, 介面設計. 

國立高雄大學 - 副校長室網站  ( Website)

  • 專案時間:2013.04 - 2013.05
  • 相關技術:html, js, css程式設計, 介面設計. 

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2D/3D/VR遊戲類專案(6)

旗津國小校舍3D建模   PC)

  • 專案時間:2018.06
  • 相關技術:unity modeling.
  • 使用工具:Unity,PS.
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Force Directed Graph in Unity   PC)

  • 專案時間:2018.04
  • 相關技術:C#程式設計, FR演算法, UI/UX. 
  • 使用工具:Unity,Neo4j.

The End Of Energy RPG Game   PC Game)

  • 專案時間:2017.10 - 2017.12
  • 相關技術:C#程式設計, 遊戲場景貼圖, 遊戲人物AI, RPG 對話系統, 任務系統等. 
  • 使用工具:Unity, SketchPro.

宇宙旅人 HTC VIVE 虛擬實境遊戲開發   PC Game)

  • 專案時間:2016.10 - 2017.05
  • 相關技術:C#程式設計, 遊戲場景設計, 遊戲劇本設計, VR遊戲體驗設計, 音效設計. 
  • 使用工具:Unity, HTC VIVE, SteamVR.

上海波克城市 - 超級大亨  (  Mobile Game)

  • 專案時間:2014.07 - 2014.09
  • 相關技術:C++程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Cocos2d-x.

Shooting Star籃球轉珠遊戲  (  Mobile Game)

  • 專案時間:2014.03 - 2014.06
  • 相關技術:C#程式設計, 介面設計, 遊戲場景設計, 音效設計. 
  • 使用工具:Unity, Photoshop.

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AR/iOS/Android APP專案(8)

ARkit Item Placement UX Design  iOS App)

  • 專案時間:2018.2
  • 相關技術:C#程式設計. 
  • 使用工具:Unity, ARkit, SketchMaker.

ARkit +  Google Streetview 任意門   iOS App)

  • 專案時間:2018.01
  • 相關技術:ARkit , C#程式設計. 
  • 使用工具:Unity, Google Streetview API.

ARkit Project - Noah's Ark AR!   iOS App)

  • 專案時間:2017.12
  • 相關技術:C#程式設計. 
  • 使用工具:Unity, ARkit, SketchMaker.

ARkit Project - Street Basketball   iOS App)

  • 專案時間:2017.12
  • 相關技術:C#程式設計. 
  • 使用工具:Unity, ARkit, SketchMaker.

ShareVoice 地區語言習慣分析  ( iOS App)

  • 專案時間:2017.05 - 2017.06
  • 相關技術:Lua程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Corona.

CityFixer 城市報案系統(搭配LINE Bot) ( Android App)

  • 專案時間:2016.07  - 2016.08 
  • 相關技術:Node.js, html, css, js 程式設計, 介面設計.
  • 使用工具:Cordova, Ionic plugin, Google Map api,Line bot api.

MURMUR手帳 個人化日記應用  ( Android App)

  • 專案時間:2014.09 - 2015.05
  • 相關技術:java, SQLite 程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Eclipse.

Charity Map 公益地圖  ( iOS app)

  • 專案時間:2014.01 - 2014.02
  • 相關技術:Objective-C程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:X-Code, Google Map api.

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其他應用(2)

LINE Bot + Facebook 美食搜尋機器人   iOS App)

  • 專案時間:2017.12
  • 相關技術:php程式設計. 
  • 使用工具:Line Message API, Facebook graph API.

台灣No. 玩 - 旅遊路線規劃  (  Web App)

  • 專案時間:2016.03 - 2016.06
  • 相關技術:php, html, css, js 程式設計, 介面設計. 
  • 使用工具:Web VR, Google Map api.

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出版作品(2)


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電子商務與網路社會
新境界2018



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探討沉浸式虛擬實境RPG遊戲設計—

以HTC Vive為例

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❞ Life is a journy, not a destination.