對大多數設計師而言,經常會被那些打從心底熱愛設計,並能接受的人們感動。記憶中我設計的第一個作品是幼稚園一次以雞蛋殼作為媒材的勞作作業。在班級裡只有我把作品從原本的平面創作製成立體作品因而大受好評,那是第一次我感受到創意這件事還有自己的存在。
直到國中畢業前讀書也不算突出,感覺是被人告知自己喜歡什麼、能做什麼,在埋怨的當下也沒有企圖去翻轉,狀況就好比煮蛙效應。可能一部分是開始探索自己的價值另外則是想走出父親作為畫家的陰影,我就讀了位於桃園的振聲廣設科,通過不同媒材與技法努力挖掘創作的可能性。
該怎麼說,就讀廣告設計系的那段時光改變了自己對設計的想像,前輩們的作品及創舉慫恿著我好像也能像他們一樣為文化為周遭的生活貢獻。「我也希望成為...一樣的人」一頭熱的我栽進平面設計的世界,22歲那年我舉辦了自己的個展,它意義重大,除了給疼愛自己的人們一個交代,也想讓父親知道,我其實很幸運知道自己想要的,也有自己能過好的條件。
很多時候設計的靈感都是生活帶給我的,我常去打籃球、看電影看書、參與管弦樂、到音樂專場看表演...等等,現在我很謝謝自己還在這條路上沒放棄,很貪心、也很任性,我會一直做下去,期許自己在未來的日子裡不甘平凡,對事物抱持疑問,最後,感謝您撥空閱讀,謝謝。
1. 品牌視覺規劃 CIS,VI
2. 企業形象營造
3. 平面文宣、印刷、輸出物設計
4. 社群經營(撰寫文案,素材製作)
5. 大樓LED輪播活動面板後台操作
6. 提供美術、美工協助
7. 櫥窗設計
1. 線上活動頁面Banner設計
2. 活動企劃參與討論
3. 活動執行、協助
4. 創作及演講
1. 品牌視覺規劃 CIS,VI
2. 企業形象營造 (新聞稿撰寫、線上線下企劃提案、執行)
3. 平面文宣、印刷、輸出物設計
4. 社群經營(撰寫文案,素材製作)
5. UI前端設計
6. 廠商對接溝通
7. 包裝結構、刀模設計
8. 展場平面規劃、陳設
9. 活動攝影
1. 品牌視覺規劃
2. 企業形象營造
3. 平面文宣、印刷、輸出物設計
4. 文案撰寫、初步翻譯處理
5. AR互動濾鏡設計
6. 廠商對接洽談
7. 包裝結構、刀模設計
8. 商業攝影 靜態平面拍攝
9. 視覺陳列、美術規劃
1. 新人培育、美術指導
2. UI前端設計
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平面設計相關作品以及手繪、版畫、插畫創作
CIS,VI 企業識別 / 排版(layout,banner、書籍、海報、傳單...) / 手繪 / 品牌營造 / 櫥窗展場 / 行銷推廣 / 社群經營 / 活動企劃 / 視覺 / 包裝設計 / 文案編輯
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