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陳力維


我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,後五年主要使用IOS原生開發app產品, 目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。


IOS Develop
New Taipei,TW

0953588511

LineID:hakamat
[email protected]

stackoverflow

GitHub

技能


Language

Swift

Objectc

C#

PHP

dart


Tech

Blue low Energy

MQTT

google api,

healkit

stripe金流

firebase


Develop Engine

Xcode

Unity

VsCode

Visual studio

工作經歷 work experience

麗輝物聯, Ios Developer, Oct 2020 ~ 現在

  • Endo base(2020/10~2021/5)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制

  1. 使用Swift開發,MVC架構一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器及閘道器,發送指令加以控制
  3. 場景功能可以儲存使用者喜歡的設定
  4. 時程功能則可以在設定好的時間點執行儲存的場景

  • Firebee(長期專案持續加入功能)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. 接手原為Object-c,後續使用Swift混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 串接雲端同步及分享,可在不同手機控制同一份資料並同步
  5. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸
  6. 使用MQTT連到閘道器,利用閘道器做代管,之後可以透過雲端做遠端控制
  7. 使用Swift開發,MVC架構 一人開發到上架

  • Fit(2023/3~2023/6)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制 
  1. 接手原為Object-c,2.0.0大改版改以Swift為主混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 

  • HozBEE(開發中)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. Swift開發
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制 
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 


開發產品

Endo Base

Firebee

SmartLEDZ fit

 firebee官網

Company@2x

海煜, 軟體工程師, Mar 2019 ~ Jul 2020

這是一間接案公司,負責的開發範疇包含iOS原生應用程式、Web開發以及Unity平台。持續維護前一家公司三貝德的產品


  • 富邦金控 Fungroup(2019/4~2019/8) 
    Fungroup可由官方或代理官方舉辦活動,使用者可以透過計步功能、打卡或拍照參與活動,並根據成就和排名獲得點數,然後將點數兌換為獎品。
  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 用healkit取得健康app內數據,分析轉化為活動步數
  3. 開發照相上傳等功能參與活動
  4. 用firebase分享連結,利用連結打開app指定頁面
  5. 團隊開發,負責約40%前端畫面

  • 國際租屋app OpusOrbis(2019/11~2020/3) (無上架)
    讓租客及房東能透過這個app,找到符合長短期需求的房子

  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 使用stripe金流串接,房東建立帳戶,房客用信用卡消費
  3. 用google api將搜尋文字模糊式搜尋取得搜尋地址,再用地址轉化為經緯度,顯示該位置的google map
  4. 團隊開發,負責約40%前端畫面
  5. 另開發web版本,使用php,html開發web介面

  • 牙齒矯正系統(2019/8~2020/1)
    讓使用者透過這個app評估牙齒矯正後結果

  1. 使用SDK人臉辨識,並給出評估後結果及對比
  2. 使用Unity開發,MVC架構



開發產品

Foungroup

Qwpiwfilep61vi86w4x4

三貝德, 軟體工程師, Jun 2013 ~ Mar 2019

  • 易學王(2013/6~2020/7)
    接手維護的專案,使用Director11.5開發用於0~12歲孩童學習與成長的教學產品

  1. 與企劃溝通規劃新功能
  2. 開發自動打包工具,將一週的例行更新工作減為一小時

  • 升學王(2014/2~2020/7) (apple企業帳號)
    為期九個月的開發,提供國中,高中學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式,帶動公司營收成長至上櫃

  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 小學王(2015/3~2020/7) (apple企業帳號)
    為期半年的開發,提供國小學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式
  1. 使用unity引擎開發2d介面及3d遊戲,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 超會考(2016/6~2016/9)
    開發ios版本的教學軟體,針對學生年級及版本提供對應的課程影片及測驗,讓小學生掌握最新的課綱
  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest


Language: 

C# 


Tech experience: 

Unity, Visual sdudio, Jira, scrum, svn

超會考 IOS(其餘IOS產品用apple企業發布)

企業發布

 Android產品

 易學王(2019停止販賣只更新)

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學歷 education

嘉義大學, 學士學位, 數位學習設計與管理, 2008 ~ 2012

學習程式、美術、專案管理,挖掘個人興趣


National Chiayi University,Bachelor , e-learning design and manage, 2008~2012

learning for program, art, product manage

高雄中學, 高中文憑, 一般生, 2005 ~ 2008

Kaohsiung high school, senior high school, general student, 2005 ~ 2008

關於我 about me

我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,包含PC、iOS及Android等平台。在此期間,我的主要職責包括前端開發、根據企劃內容設計用戶界面、串接API以及上架應用程式,總計負責了十餘款產品的開發工作。

隨後,我轉至一家新創接案公司,在那裡我主要使用Swift進行原生iOS應用程式的開發,並且使用PHP和HTML進行前後端的開發。除了界面設計、API串接和應用程式上架等基本工作外,我也具備使用第三方SDK的經驗,包括金流、推播、Google API、HealthKit等等。在此期間,我總共開發了兩款iOS原生應用程式,兩款Web產品,一款Unity產品。 

目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。在這裡,我用Swift獨立開發了四款應用程式,並負責兩款產品的維護工作。 在工作之餘,我接受了使用Flutter的外包工作,我的主要職責包括建立開發框架、與專案負責人溝通需求,以及協調同事間的工作內容。

I have a decade of extensive work experience. In the first five years, I primarily developed cross-platform products for PC, iOS, and Android using Unity. My responsibilities during this period encompassed front-end development, designing user interfaces based on project plans, integrating APIs, and publishing applications, having handled the development of over ten products in total.

Subsequently, I transitioned to a start-up contract company, where I mainly developed native iOS applications using Swift, as well as both front-end and back-end development using PHP and HTML. In addition to basic tasks such as UI design, API integration, and application publishing, I also have experience in using third-party SDKs, including payment gateways, push notifications, Google APIs, HealthKit, and more. During this time, I successfully developed two native iOS applications, two web products, and one Unity product.

Currently, I am in the IoT industry, developing native iOS applications using Bluetooth Low Energy and MQTT technology, primarily for the connection, control, and management of lighting equipment. Here, I independently developed four applications using Swift and also took on the maintenance of two products. In my spare time, I have taken on freelance work using Flutter. My key responsibilities include establishing a development framework, communicating with the project manager about requirements, and coordinating work content with colleagues.