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張凱淳

因為興趣而去資策會Unity AR/VR新世代互動程式設計師養成班上課,經過半年磨練畢業後,目前擔任Funique Studio VR Unity Engineer,目前積極應徵Unity相關工作,若我的經歷能引起你的興趣也請聯絡我。


Unity軟體工程師
Taipei Special Municipality,TW
[email protected]

工作經歷

睿至股份有限公司, Unity 工程師, May 2019 ~ Now

1. 維護現有產品並開發新功能。 

2. 整合公司所需開發功能的SDK結合自家產品,並測試評估可否發展為商業模式。 

3. 測試產品與現有作業系統或硬體環境是否相容。 

4. 撰寫後製團隊需求工具。 

5. 到客戶端或展覽現場安裝硬體並主持活動,確保硬體正常運作。 

6. 參加各展覽並提供技術支援與詢問。 

7. 規劃專案流程並評估可能性。 

8. 處理影片加密方案。 

9. 架設線上伺服器並將產品與其他專案串接。 

10. 更新客戶教學並收集回饋 

經歷專案 : 

●【Funique VR 微距大冒險 地球驚奇展 】- XR創星金點大賞 - 複選 

● 《台灣特有種(公視兒少節目)》- 金鐘獎 - 節目創新獎 最佳兒童節目獎 

● AERender工具開發 

● 氣味王國SDK整合 

● 聰泰SDK加密整合 

● 哈瑪星鐵道館硬體架設 

● 茂林國家公園硬體架設 

● 串流產品整合 

● PC版播放器移植至Android一體機(Quest)

● GPU Texture

● 架設NGINX配合OBS透過HLS或RTMP等protocol作直播測試

● 將現有專案導入SQLite作管理,取代原本使用XML

● 透過ComputeShader來達成還原切割畫面


 參與展覽/活動 : 

● 2019青島國際VR影像周—砂之盒沉浸影像展 

● 2019文化科技論壇Culture Tech X Next 

● 微距大冒險:共生的祕密 三創園區特展 

● 2019高雄電影節-XR無限幻境 

● 馬來西亞Putrajaya LIFT Festival


RAJ 瑞捷股份有限公司, 業務 & FAE, Jul 2017 ~ Jun 2018

大中華區被動元件製造商(YAGEO/WALSIN)一級代理商,工作為開發且維持舊有用戶,並在客戶有產品問題時分析問題發生原因並提出解決方案。

業務 : 時刻分析市場動向以及全世界產品趨勢提供報價給不同領域的客戶。

FAE : 客戶生產產品遇到問題時分析元件問題,例如應力引起的斷裂,也會和
原廠討論在提供解決方案給客戶。

成績 : 接手其他客戶在三個月內就有良好的業績提升。

JGNET 宅急網股份有限公司, 業務 & 網路工程師, Nov 2016 ~ May 2017

提供社區網路為主的公司,工作為社區網路的用戶開發以及網路建置和管理,
業務 : 負責廣告設計以及說明會發想並保持客戶間良好關係。
工程師 : 負責整個社區的網路建置以及建置完畢後的網路管理。

成績 : 進公司第二個月即達到目標並調薪,為該月份全工程師評比第一名。

學歷

元智大學, 學士學位, 資訊工程, 2011 ~ 2015

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