李姿瑩

善於多種平台互動專案的即時視覺技術評估製作,並熟悉2D、3D美術工具製程,能配合Unity等即時引擎的美術、Shader、特效製作,精準進行美術與程式端的協作溝通,與整合優化專案美術效能。商業作品與個人作品皆呈現於個人網站,期望能參與製作更多層面的互動開發。

Skill

Graphic


  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effect

3D


  • Blender
  • 3DS Max
  • Zbrush
  • Substance painter

Real-time


  • Unity URP/HDRP VFX
  • Shader Forge/Shader graph

Education

Language


  • 2014 - 2020 國立臺北科技大學 互動設計系

  • TOEIC 745

Achievement


  • 2015李國鼎K.T.科藝獎  互動科藝組  技術創新獎 
  • 2018新一代設計展  金點新秀獎  創新創業類別  獲獎作品COSMOS

Work experience


Jan 2018 – Mar 2018 (Intern)

Jun 2018 - Nov 2018

如牧創新 視覺設計  

  • 協助規劃商業展演互動裝置視覺效果
  • 製作符合專案需求的2D與3D美術素材
  • 與程式端共同測試開發互動裝置視覺,如體感互動牆、AR、VR、APP的介面與美術
  • 服務對象主要為廣告代理商,有許多與知名品牌合作的經驗

Mar 2019 - Now

米各馬文創 美術設計

  • 負責Unity美術技術,進行互動專案的2D、3D美術與即時渲染特效製作
  • 評估及制定美術製程與規格
  • 整合專案管控版本,配合程式端協作以及測試互動
  • 以即時渲染技術製作PBR動畫與遊戲VFX特效
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