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MARCUS WANG

我是Marcus,有很強的求知慾,喜歡自主構想專案目標,並在途中吸收新知識和技術。目前自學並接觸過的領域包含UI/UX概念設計、影像處理、平面設計、動畫設計、3D建模、像素美術設計等。嚮往企劃職業。


遊戲企劃
TW
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Work Experience

曉數碼股份有限公司 Akatsuki Taiwan Inc., 遊戲企劃實習生, Jul 2019 ~ Aug 2019

● 負責遊戲機制設計、數值企劃。
玩轉顏色為遊戲主軸,歷經幾次大改動後便誕生出以顏色混搭塔防形式之玩法。企劃不斷嘗試在有限的時間內構建新的功能,深化遊戲的娛樂性。
● 專案排程、進度控管
新功能在構想的同時,優先說服團隊的其他成員是否有實裝的合理性與必要性、效率的BUG回報機制,減少程式在維修時的負擔、每天的晨會進行進度回報與事項討論以及不同企劃管理範圍的明確定義。

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群翰資訊有限公司, 行銷企劃助理, Oct 2017 ~ Sep 2018

● 制訂與安排公司行銷方案、宣傳品之文稿構思與起草
● 例行與設計人員溝通傳達計畫構想後對設計內容作調整與後續追蹤
● 評估廣告效益已提供公司作為後續行銷活動的改進方針

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植木源, 主品牌設計/行銷企劃企劃, Oct 2017 ~ Jan 2018

● 品牌名稱發想與商標設計
● 撰寫文案反映品牌價值
● 粉絲專頁撰文與後台數據追蹤
● 商品包裝設計與網頁UI/UX概念設計

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國立屏東科技大學, 主印象設計企劃與周邊商品設計, Sep 2014 ~ Nov 2014

● 洞悉學生及校友理想中的校慶模樣,提升參與意願
● 設計90週年校慶主視覺印象,以噴漆手法重新詮釋校徽,傳達年輕而繽紛的校園精神
● 以臉書粉絲專頁收集學生感興趣議題,定期發文提高綜合關注度
● 設計90週年限定周邊紀念商品,強化學生與學校間的精神聯繫

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Education

國立成功大學, Master’s Degree, 創意產業設計研究所, 2018 ~ 2020

創產所提供彈性的上課方式,沒有照本宣科,所有的課程皆採開放討論的形式進行。主張跨領域學習思考,學生來自不同背景與不同國家,共同針對特定議題進行發想與實踐。在創產所就讀的這兩年中,最大的獲益是與多元背景/文化的成員攜手合作專案的經驗。
再者,透過英文論文的撰寫,進一步提升英文文件撰寫與資料收集、市場分析的能力。

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