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劉庭瑄 Perry Liu

UX designer
我是劉庭瑄Perry,畢業於成功大學工業設計系。擅於利用設計思考解決問題。目前投入 web/app 數位產品開發、UX研究領域。 1. 以「使用者為中心」為核心理念:擅長用戶研究,找出痛點需求與insight,並用易用性/原型測試、MVP測試做驗證。 2. 理解開發技術:熟悉UXUI設計,對前端有初步認識,可做簡單的切版。能用設計師、工程師的語言,與團隊進行溝通。 3. 擅於溝通、團隊領導:於策展團隊擔任PM,制定任務目標、主持會議、擔任溝通協調之角色。能換位思考、傾聽夥,依照團員專長分配工作。 4. 跨領域專案經驗:參與過多項專案,如覆盤習慣養成app、身障主題策展、生死議題線上遊戲開發、難民倡議組織建立等。 喜歡利用設計思考工具,開發從0到1的產品, 將想法落地成具體可行方案。 - 作品連結:https://drive.google.com/file/d/1AQGdfgVRcdzdYpCoba1MBOswhszGIb7e/view?usp=sharing
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商業思維學院 產品經理營
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國立成功大學
Taipei City, 台灣

Skills

Product Design
User Experience Design
user research
Usability Testing
Design Thinking
Agile Development
User Interface Design
Design Guidelines

Languages

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Work experiences

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覆盤習慣養成app開發

商業思維學院 產品經理營

Jun 2021 ~ Jul 2021
2 mos
以Forest專注森林公司第二產品線為背景,從頭模擬開發一款提升用戶數與營收的覆盤習慣養成產品。包含市場調研、獲利模式制定、用戶訪談(6位)、 Persona / User Journey map 等用戶研究方法,再透過研究結果,收斂出User story、Acceptance criteria、Functional map,導入遊戲化理論進行產品設計,並繪製 Wireframe 、原型易用性測試 / 迭代,最後進行PRD撰寫與公開pitch.
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策展企劃曁PM

策展人們

Jan 2021 ~ Jul 2021
7 mos
.身障主題策展企劃(雙案主) 案主為職能治療團隊與啤酒品牌,兩方欲結合身障議題與啤酒作為展覽主題。 團隊在需求訪談中,將主題收斂為「身障者的娛樂權」,目標為「打造身障者與直立人的互動空間」,並進行使用者研究。 研究方法: a. 訪談 2 位身障人士,繪製同理心地圖 b. 角色扮演輪椅族,到 5 種場域進行脈絡訪查(使用AEIOU框架) 再根據使用者研究結果,採通用設計原則,規劃展場與內容
 .線上互動式體驗遊戲開發 因應疫情下的數位轉型,團隊轉為開發線上互動式體驗。從 0 到 1 開發體驗框架,套用於不同議題與線上平台。
身為PM,需重新定位產品方向與團隊目標、評估市場潛力、制定獲利模式、盤點團隊數位開發能力、帶領團隊數位轉型,找出新的協作模式。
 .Team building 活動負責人 自主發起團隊建立活動。事前進行團員訪談,盤點團隊現況,並以藝術共創工作坊的方式進行,促進團隊內部信任與合作默契。於 15 份活動回饋表單中,獲得 4.8 分滿意度(滿分 5 分),亦獲得兩位老闆(創辦人)讚賞與肯定。
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採訪編輯

Innovation Open House

Jul 2020 ~ Nov 2020
5 mos
深度訪談來自不同科系、背景的大學生。在訪談中,引導講者思考、挖掘個人故事亮點。每位講者訪談時間為 6 小時起,大量訓練訪談技巧。事前需準備完整訪綱,採訪後整理成有架構的講座大綱、撰寫成文案,並錄製成線上影片
(為公司主要產品)。


Educations

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國立成功大學

Bachelor’s Degree
工業設計系

2013 - 2019
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波蘭羅茲科技大學

Other
交換學生

2018 - 2018
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