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鄭博鴻

高級概念美術設計師
參與過 Final Fantasy XV口袋版鏡頭設計 capcom洛克人X-Dive 頭目立繪設計外包美術指導兼製作 Cygames闇影詩章卡牌設計外包美術指導兼製作 另外仍有參與過多個遊戲角色設計,遊戲場景、物件設計,動畫前中期的概念設計與製作。 輔助製作人員製作專案、並與專案經理或製片討論製作規劃與人員配置以及部分成本控管,與客戶開會了解客戶需求並討論出較好的解決方案。
童園創意股份有限公司
國立台南大學
台灣台北市

Skills

Photoshop
Clip Studio Paint
Blender

Languages

Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate

Work experiences

高級概念美術設計師

童園創意股份有限公司

Oct 2020 ~ Present
製作動畫前期場景、人物的概念設計與三視圖,監修外包人員作品,製作中期動畫場景,最高管理人數6人,擔任中期動畫場景外包主美,遊戲外包監修,動畫宣傳海報製作。

資深美術組長

樂美館股份有限公司

Jul 2016 ~ Oct 2020
4 yrs 4 mos
任職期間主要參與過多個著名ip 的美術外包的美術指導兼製作,並與專案經理協調製作時程與人員分配,與客戶討論外包事務第一時間給予建議並理解客戶需求,最高管理團隊人數為8人,管理時會給予製作人員製作範例、技巧指導與設計發想,與組員相處融洽。

主美術

奧森根遊戲股份有限公司

Mar 2014 ~ Mar 2015
1 yr 1 mo
獨立手機遊戲研發,最高管理人數2人,製作遊戲前中後期的美術物件。

Educations

國立台南大學

Master’s Degree
多媒體動畫設計

2010 - 2013
Activities and societies
擔任所學會會長

國立台南大學

Bachelor’s Degree
美術

2005 - 2009
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