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吳恩多

現職互動工程師,負責跨領域遊戲、涉及XR及展場互動項目,熟悉Unity遊戲引擎及多媒體領域,對電腦圖學及電腦藝術很感興趣,希望有朝一日可以成為高強的技術美術

Software Engineer
Taoyuan District, TW
[email protected]

Work Experience

Axis3D.Pixelight 愛迪斯.砌光創境(數位內容專案部), 互動工程師, Apr 2020 ~ Present

開發互動遊戲專案,內容涉及廣泛技術,包含XR/2.5D橫向卷軸平台遊戲/世界地圖景點遊覽/投影數位內容互動整合/Arduino、Phidget硬體整合,幾乎各項客戶端專案都可單獨操刀,能夠組織企畫需求以及各種美術資源

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元細胞遊戲有限公司, 軟體工程師, Jun 2019 ~ Mar 2020

與後端工程師對接,負責開發及維運遊戲專案、活動更新、新功能、商業專案、以及串接第三方服務。包含:養肥羊2、TAP 點點物語、飛龍物語、各式商業軟體及部門管理軟體。

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Education

國立臺北商業大學, Bachelor’s Degree, 數位多媒體設計, 2014 ~ 2018

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