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王盛中

善於改善既有的東西,使其能發揮超過以往的效果,是屬於能夠輔助他人發展的人,我希望能夠協助他人,變得更加發光發熱。

程式設計師
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Work Experience

青蛉遊戲股份有限公司, 外包接案, Jan 2020 ~ Mar 2020

手機遊戲「土撥鼠老虎機-經典7PK」,目前仍可下載遊玩。
我負責此遊戲的Client端,此工作是在家工作,工作流程是每天早上確認需求,晚上回報製作結果,算是一次遠端工作的經歷。

主要工作內容,是製作Client端內的發牌、計分等遊戲相關畫面效果,以及接收Server端資料。

使用
 Unity3D - C#(三個月)

台灣中油, 勞務派遣, Nov 2018 ~ Jun 2019

處理中油95出包退費相關,此工作為文書處理作業,工作過程中,有指導同事文書軟體操作的經驗。

國立臺北教育大學, 研究助理, Nov 2015 ~ Jun 2017

於「自然科學教育學系-盧玉玲教授研究室」中任職。
雖然職稱為研究助理,但具體工作內容與軟體工程師無異。
剛到職時,接手一份外包回來的半成品,網頁與手機雙平台遊戲「逗豆芽」,由我一人繼續完成剩餘的功能與需求變更。
Server端的Python和網頁端的PHP,是在這份工作時才初次接觸並自學。
後來需求越來越少之後,便開始更新與維護既有的教學用遊戲軟體(網頁與手機雙平台,首次接觸JavaScript,也是自學),以及其相關後台網頁與資料庫。

主要工作內容,是分析教授與其他助理在軟體方面的需求,並以此設計系統。

使用
 Unity3D - C#(一年七個月)
 Unity3D - JavaScript(一年)
 PHP(六個月)
 Python(一年)

宇峻奧汀, 程式設計師, Jun 2014 ~ Sep 2015

參與曉之軌跡專案,其手機移植版「星之軌跡」,目前仍可下載遊玩。
剛到職的一個月,與另一名同事,在只有兩人開發的情況下,完成此遊戲展示用的prototype,之後製作了
 尋徑演算法相關功能
 地下城機制
 地下城編輯器
 地下城隨機生成器
 …等功能
後來因為需要製作Server端功能,便在主管的協助下開始接觸Lua,也因此學習到了「學習語言的方法」。

主要工作內容,是製作遊戲企劃們編輯關卡用的「編輯器」,並依照企劃的需求,進行相關修改。

使用
 Unity3D - C#(一年四個月)
 Lua(六個月)

指尖創意, iOS工程師, Jun 2013 ~ Jul 2013

線上產品型錄的維護,主要為使用繪製相關程式碼,來製作客製化的UI。

使用
 Objective-c(一個半月)

Education

國立澎湖科技大學, Bachelor’s Degree, 資訊管理, 2008 ~ 2012

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