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yuchen huang

擅長設計function flow, wireframe及快速prototyping,開發領域包含產品裝置, app, chatbot, VR等不同平台,創造與不同背景同學(資工、心理等)跨領域的合作模式,並透過基礎Front-end能力與快速自學不同領域專業執行低成本原型測試,熱愛在工作中成長與團隊合作。

UX Researcher, Designer, product designer, PM
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Work Experience

國立臺灣藝術大學 科技藝術研究中心, 圓頂投影工作坊助教, Oct 2020 ~ Present

與臺灣當代文化實驗場(C-LAB)的FUTURE VISION LAB合作工作坊

.協助18名學員於三個月內製作360度環景投影、
即時互動遊戲、Ambisonic立體環繞音場,並成果展示。
.熟悉insta360 one X、Kodak PIXPRO SP360、RICOH theta等360相機,協助學生使用。

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Hikingbook 登山書股份有限公司, 資工所與HikingBook產學合作課程, Feb 2020 ~ Jun 2020

.透過訪談整理既有用戶persona,針對公司的用戶目標族群進行問卷調查,最後執行易用性測試執行量化分析,整理出有商業價值的中長期優化方向。
.同時進行類競品分析與啟發式評估,比對使用者在市面上同類型產品的使用習慣,將不直覺的部分給予操作流程迭代建議。
.與不同背景團隊合作(資工、心理等),其成果為該公司現在設計方向。

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北科大登山社, 登山社郊山領隊, Mar 2015 ~ Jun 2018

.熟悉野溪溫泉行程、中長程百岳及中級山行程,能夠帶領登山新手裝備整理、體能準備、藥品與食物採買,曾主辦過約60人一日登山活動。
.也參與攀岩活動與訓練,具有室內Top-rope確保卡,協助社團新生參與體驗。
.主辦社團期初社團大會,以及負責成果海報,登山回憶影片剪接。

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家寧服務科技(快取寶), UI/UX 實習生, Jul 2016 ~ Aug 2016

.參與電商網頁設計各分類icon, 並實際上線使用
.透過類競品分析了解目標族群購物習慣,設計網頁框架流程
.協助建立購買SOP,透過流程規則化統一購買體驗

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Education

國立交通大學National Chiao Tung University, Master’s Degree, Human computer interaction, 2018 ~ 2020

. VR遊戲
曾獲得 CGW’19 臺灣計算機圖學研討會 VR Battle 競賽最佳人氣獎

. VR遊戲與RFID互動裝置研究
曾發表於 2020TAICHI 臺灣人機互動研討會Haptic Paper Session

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國立臺北科技大學, Bachelor’s Degree, Interaction design, 2014 ~ 2018

. 腦波儀、Unity (C#)、互動投影裝置
曾獲得2015第十屆李國鼎KT科藝獎 技術創新獎

. Java製作畫圖掃描app、懸浮互動投影
. JavaScript, Java, UWB室內追蹤技術

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