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蔡秉辰

畢業於中正大學資訊系研究所,在學期間與幾個不同團隊合作過不同的項目。平時喜歡研究機器學習⽅法、演算法背後的理論模型,試圖從數學⾓度切入降低算法時間及提升準確度。研究興趣包含傳統演算法、機器學習、資料採礦。 


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學歷

國立中正大學, 碩士學位, 資訊工程, 2017 ~ 2020

逢甲大學, 學士學位, 資訊工程, 2013 ~ 2016

工作經歷

國立中正大學資訊處, 資訊處系統開發工讀生,Sep 2017 ~ Aug 2020

  1. 校內電子公文維護與開發 (2017-2020) --- Java Struct
    • 處理使用者各式問題:環境安裝、資料錯誤臨時修正、疑難排解
    • 功能開發或修正:修正無法自動判斷校內或校外之人名與機構名稱的問題、修正一文多檔時檔案觀看權限錯誤的問題
  2. 化學系委託:Game In Class開發與維護 (2017-2018) --- PHP / MySQL
    • Kahoot like 系統,學生使用手機端搶答老師投影機端的題目,增加上課趣味性的系統
  3. 台東農場委託:台東農場電子系統開發 (2018-2019) --- Java Spring MVC / PostgreSQL
    • 從紙本公文流程轉換為電子公文流程

國立中正大學 大學甄選入學委員會, 系統與演算法測試工讀生,Dec 2017 ~ Jun 2019

  1. 測試學測排名正確與否
    • 因應學測規則改變,根據新規則修改測試程式
  2. 測試查詢學測成績網站是否有問題

專案經歷

台東農場系統,Jul 2018 ~ Dec 2019

台東農場委託:將紙本公文流程改成電子公文流程 

負責項目: 

  1.  建構開發初始架構(前端無框架,後端Java Spring MVC) 
  2.  處理通用功能(登出、登入、超出時間、判斷權限) 
  3.  版本管理(上測試版、上正式版、開ISSUE與對應的Branch、處理Merge、回版) 
  4.  使用者相關功能(帳號密碼控制、使用者權限調整) 

Game In Class 系統,Dec 2017 ~ Jun 2019

化學系委託:Kahoot Like系統,提供更進階的題目編輯能力,包含數學公式與影片上傳 ; 直接與校內學術討論區結合,老師管理更加方便。 

負責項目: 

  1.  客製化題目編輯器,新增數學編輯器、影片上傳等功能 
  2.  製作進入教室的QR Code與網頁端掃描QR Code的功能

自傳

我是蔡秉辰,目前剛畢業於中正資訊工程研究所,在校曾擔任資訊處開發人員、大學甄選入學委員會測試人員。平時會解leetcode、會閱讀與練習新的技術以維持自身程式手感和跟上環境變化。


在修習演算法、資料科學相關課程中,接觸許多最佳化的問題與智慧製造密切相關,如生產製造上的排程優化、設備預警、系統負載優化、串流資料演算法等等,透過觀察問題的本質,進行數學模型對問題的建模,並分析算法複雜度以找出效能瓶頸,找到問題核心加以改善。在修習軟體工程課程中,接觸到了各種開發模型與設計樣式,使得開發軟體的過程能夠更有效率、更系統化地進行。在論文的研讀與撰寫的過程中,通過大量的閱讀理解最新的理論,並思考與挖掘現有技術的瓶頸,在對問題核心加以分析改良,最後通過實驗論證提出的改良方法的有效性,從這過程中更加地培養了自身的問題的發現與解決能力。


碩士期間有過幫老舊系統(校內電子公文)根據現有功能的25%進行code tracing並完成該部分的class diagram、sequence diagram的重寫,並為之後日常的維護以及小功能的開發與修正打下基礎。也有過從零開始撰寫新的公文系統的經驗,其中本人負責了版本的管控、初始系統的架構以及通用功能的開發(登出/入、權限控制、使用時間判斷、log)。在碩士生涯期間,總共參與了四個不同項目,同時也與四組不同的團隊進行協作,其中有過與非專業團隊合作的經驗,因此較能夠以非專業團隊的角度去思考並理解他人的想法,並且再以專業角度去解決他人的需求。


大學時期積極參與社團活動。在彰化地區校友會擔任總務,除了負責各種場地租借與器材管理之外還協助與參與校友會各式活動。在黑客社中擔任創社幹部,除了參與社團的發展規劃,也協助程式教學社課的舉辦與課程內容的設計。在參與社團活動的過程中培養團隊合作與溝通相關的素養。


作品集

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校內電子公文系統

中正大學電子公文系統 
1. 文件重新撰寫 
2. 功能修正--自動判斷校內或校外之人名與機構名稱 
3. 功能修正--修正一文多檔時檔案觀看權限錯誤 
4. 功能修正--修正外來文收發同時發生會產生相同文號問題

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台東農場電子公文系統

1. 建構開發初始架構(前端無框架,後端Java Spring MVC) 

2. 處理通用功能(登出、登入、超出時間、判斷權限) 

3. 版本管理(上測試版、上正式版、開ISSUE與對應的Branch、處理Merge、回版) 

4. 使用者相關功能(帳號密碼控制、使用者權限調整) 

5. 後續一年維護與調整

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Game In Class

1. 客製化題目編輯器,新增數學編輯器、影片上傳等功能 

2. 製作進入教室的QR Code與網頁端掃描QR Code的功能