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吳肇華

測試的細心與嚴謹,是造就開發的產出與品質 。
在測試的環境渲染下,使得讓我在開發更加嚴謹、慎重,發現問題的同時也思考著如何解決這問題。使我的邏輯更加清晰。面對陌生的領域,也能快速學習,從點上手。

自動化測試開發工程師、前端工程師
Pingtung City,TW
[email protected]


工作經歷

香港商酷比軟體創作有限公司台灣分公司, 軟體測試工程師 |2022.09 ~ 2023.10

【工作內容】

自動化應用
#cypress
  • 根據測試案例設計script架構,精簡語法達成節省記憶體消耗
  • 透過網頁元素抓取,進行自動化執行測試步驟
  • 抓取元素狀態,判斷是否為正確
  • 抓取元素值驗證排序是否正確
  • 維護既有的automation script
測試擬定
  • 根據產品規格,於Jira上撰寫測試案例。

精誠隨想行動科技, 程式分析師 |2021.03 ~ 2022.05

【工作內容】

前端網頁設計
#Vue.js
  • 使用三大框架之一進行網頁開發設計 。
  • 與後端工程師協作串接API
  • 根據規格需求進行畫面設計,特效互動
 #Vuex
  • 利用Vuex來對資料進行統一的管理與操作

博星數位股份有限公司, 自動化測試開發工程師 |2019.04 ~ 2021.03

【工作內容】

自動化應用 
#Sikulix 
  •  以java為基底,語法為python的圖像辨識工具之一 ,可以替畫面上非元素元件,建立元素並給予座標 ,實現自動點擊、拖拉、到給定的座標位置 
  • 利用該jar包,以JAVA語法修改成適合不同專案的效果。 
 #Python 
  • pymysql : 與DB建立連線,取得Table內所需的Data,以利於與前端畫面數據相互對照  
  • win32api、opencv、selenium,建立圖像辨識自動化測試工具(可於後台執行並無綁定滑鼠) 
  • 運用Numpy、Pandas、Matplotlib、Pyecharts,分析用戶使用平台數據將數據轉化成可視化報表。
  • 使用Wxpython GUI 製作小工具,提供手動測試更加方便快速
測試擬定 
#Xmind 
  • 以心智圖。建立測試分析、測試案例
 #Unit Test 
  •  monkey test 
  •  Python unit test report
#SonarQube
  •     建置SonarQube,對於開發程式碼進行檢測

學歷

  • 銘傳大學, 學士學位, 資訊工程, 2014 ~ 2018 
【畢業專題】
    使用的是unity 3D遊戲引擎開發,利用了C#、kinect、VR製作出一個虛擬實境健身腳踏車遊戲,它是個你可以在室內利用健身腳踏車,利用kinect的偵測,能夠計算你的運動量,也能利用VR讓你在室內健身也有在室外運動的感覺。
  • C# : 主要處理熱量計算,以及遊戲內腳踏車速度跟腳踏車的方向轉換。
  • kinect : 主要偵測用戶舉哪隻手,再藉由偵測到的資訊傳值給程式運行
  • unity 3D: 運行3D建模,以及物件製作。

技能


測試技能

  • Xmind 心智圖
  • Mantis
  • TestLink
  • Monkey Test
  • Unit Test
  • Cypress


程式語言

  • Python
  • TypeScript
  • JavaScript
  • C#



遊戲引擎相關/其他

  • Unity 3D
  • Gitlab
  • Jira
  • Bitbucket
  • Trello
  • WebStorm
  • VS Code
  • Vue.js


技能


網頁切版、API串接
CSS / CSS3 / SCSS
HTML / HTML5
Bootstrap