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韋承霖

您好,我是韋承霖,畢業於龍華科技大學遊戲系,
在學期間熱衷於像素藝術創作與遊戲設計,
喜歡研究 2D 動畫的技術 ,並實踐於自己的創作上,
未來要更精進自己的動畫技能,讓更多人喜歡我的作品。

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學歷

龍華科技大學, 學士學位, 多媒體與遊戲發展科學系, 2014 ~ 2018

在學習遊戲開發時嘗試繪製 2D 角色動畫,到網路上尋找繪製的技巧時,在 YouTube 上看到動畫師們的驚人作品,啟發了自己對於動畫的濃厚興趣,希望未來能投入動畫產業,創作出能為觀眾帶來難忘回憶的好作品。

在學經歷

參加 2015 年「LHU x Student Game Jam」 

在活動的三十個小時之內,負責動態美術與隊友共同完成一款遊戲雛形並展示。 

《 Go Top 》 


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協辦、參加 2016 年「LHU x Student Game Jam」 

在活動的三十個小時之內,負責動態美術與隊友共同完成一款遊戲雛形並展示。

《 Pick Up The Corpse 》 


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參加 2017 年「LHU x Student Game Jam」 

在活動的三十個小時之內,負責動態美術與隊友共同完成一款遊戲雛形並展示。 

《 節奏刺客 》 


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與同學製作小遊戲《 方塊衝擊 》


- 校內專題競賽 第一名


-入圍「2016 第七屆全國崧騰盃遊戲與遊戲機創意設計比賽」。


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畢業製作《紳士之路 Gentlemen 》


-獲邀參加《 SGEC 學生遊戲菁英群雄會 》 

並在《 2017 TGDF Indie Space 獨立遊戲空間 》展出 


-入圍《 2017 Indie Play中國獨立遊戲大賽 》最佳學生遊戲

在上海《 2017 WePlay遊戲文化展 》展出

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Pixel Art Animation


剛上大學時因為對繪畫沒有太多認識, 在課堂上開發遊戲需要美術圖時, 我用小畫家畫了些點陣圖放進遊戲中使用, 畫著畫著稍微熟練了起來, 也畫了些同人、原創作品放在部落格裡分享, 也認識很多值得我感謝, 支持我創作的朋友們。


(圖片有超連結)

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2D Game Sprite


參加遊戲開發活動之後結識了熟悉美術插畫與程式設計的朋友,幾個人開始開發自己的小遊戲,在提升遊戲開發的水準時,慢慢地增長自己對於動畫的認知,雖然做遊戲常有圖檔畫多實際用的少,事倍功半的時候,成品給玩家試玩,看到玩家開心的樣子還是很滿足。


(圖片有超連結)

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Frame By Frame Animation


大三升大四時接觸到手繪動畫,雖然過去畫像素動畫時也是逐幀繪製,手繪動畫卻是一塊很不一樣的領域,線條更為自由,有許多不同的技巧與表現方式。



(圖片有超連結)

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遊戲創作(負責動態美術)

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《紳士之路》

支援單機多人的像素風動作遊戲,和朋友們一起扮演人類,

攻擊、閃避,利用精湛的操作技術擊敗強大的動物Boss,

收集動物身上的紳士服裝,使自己成為衣冠楚楚的紳士。

實機影片
Projects 00 00@2x

《方塊衝擊》

2D卷軸動作遊戲,兩位玩家扮演小魔女們,

合作將從天而降的方塊堆疊成跨越障礙的階梯,躲避敵人的追捕,

到達頂端奪取能實現願望的魔法王冠。

實機影片

動畫練習

二創作品

2019年和朋友一起做的 Vtuber 「名取さな」的同人遊戲

2021 喜歡的Vtuber 「甲賀流忍者!ぽんぽこ」 生日的時候做的簡短動畫



感謝您抽空看完我的履歷,雖然自己在這條路的資歷尚淺,但一直是以想讓觀眾開心驚艷的心情去創作,即便距離還很遙遠,未來也會一步步讓自己更靠近這個目標。

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