【霹靂無雙】

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【霹靂無雙】

系統企劃 / 專案經理
Keelung City, Taiwan
於此專案中擔任:核心企劃/系統企劃/UI企劃 為該產品的核心企劃,主要擔任系統規劃與執行,版本進度安排,亦負責制定規範項目、以及全體系統UI/UX規劃,達成減少溝通誤區與重工率,提升專案開發效率。後續陸續完成組織與底下功能,加深玩法與社群交互作用。 主要負責內容: ●開發規格制定 - 依產品核心,確立美術風格、UI/UX規範、企劃書撰寫規格。 ●UI/UX規劃 - 所有系統Wireflow、UX理念、風格、動態表現等設計。 ●養成系統規劃 - 陣圖 / 御靈 / 組織成長 / 專武 / 造型 / 稱號 ●社群系統規劃 - 好友 / 組織 / 聊天 / 郵件 / 公告 ●其他系統規劃 - 秘技 / 抽卡 / 商店 / 設定 / Webview ●場景設計與編輯 - 主大廳 / 副本 / 組織王關卡等場景設計與內容編輯 ●NPC AI設計 - 一般關卡 / 副本 / 組織王 ●SDK功能規劃 - 登入 / 註冊 之框架與流程設計 ●資料結構設計與表格編輯 ●後台與GM工具設計 遊戲官網:https://pilix.wegames.com.tw/ 官方粉絲團:https://www.facebook.com/Pili.X.tw/
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Published: Aug 22nd 2019
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