Profile 02 00@2x

林冠余

畢業於大同大學 資訊工程學系
   「跳脫現有框架,激盪出不一樣的思考模式

  New Taipei City, TW  •  [email protected]

        您好,我是林冠余,畢業於大同大學資訊工程學系。 大學專題:計算機圖學馬尾 頭髮模擬。由於自己製作的頭型覺得不理想,激起我學好美學的動力,加上對做3D遊 戲有興趣,之後便進入資策會學習。曾編輯封面設計,協助社會處處理各種文書,電 腦事務。未來方向是精進3D美術、UI讓使用者更方便閱讀,喜歡上遊戲。

        好的設計師涉略範圍很廣,像是心理學、美學、歷史人文、邏輯思考、語言溝通......等等,涉及左右腦的開發,喜歡吸收各領域的知識,左右腦碰撞出的新火花。

技能


Photoshop

Clipstudio Paint
繪製貼圖,設定稿

3dsMax

ZBRUSH

3Dcoat

製做3D物件,繪製貼圖,綁定骨架,動作調整


Unity

基本應用,加入人物操作,動作。製做燈光效果,優化。

工作經驗

7-11, 2016/4/15-2016/9/20

臨時人員

宜蘭縣社會處 ,2017/4/17-2018/4/9

替代役,處理機房事務,社合科分派任務,

協助處理社會處舉辦之活動:106年宜蘭縣國際身心障礙者日系列活動公益園遊會-場佈

                                                106年9/27 Lokah體適能-有誰比我能-音控

                                                106年11/25在幸福宜蘭聯合愛女孩-場佈


專業訓練

VR 3D 遊戲美術設計就業養成班 資策會,2018/6/26~11/28

  6月   Photoshop,3dsMax 基礎,角色製作貼圖製作

  7月   Photoshop,3dsMax 基礎,角色製作貼圖製作

  8月   ZBRUSH製作,3D場景製做與氣氛處理

  9月   3D角色動作設計,高階製做設備Motion Capture基本應用,Unity基本運用

10月  角色動作設計,專題製作

11月  專題製作完畢


封面製做作品

Readings 00 00@2x

Digital Systems Design and Practice: Using Verilog HDL and FPGAs 2nd Edition by Ming-Bo Lin

ISBN:9781514313305 July 27, 2015


Readings 00 01@2x

An Introduction to Verlog HDL by Ming-Bo Lin




ISBN:1523320974 March 2, 2016

Readings 00 00@2x

FPGA Systems Design and Practice: Design, Synthesis, Verification, and Prototyping I n Verilog HDL by Ming-Bo Lin

ISBN:1530110122 March 4,2016


Readings 00 01@2x

A Tutorial on FPGA-Based System Design Using Verilog HDL: Xilinx ISE Version: Part II: ASM Charts and RTL Design

by Ming-Bo Lin
ISBN:1721530800 August 17, 2018



Readings 00 00@2x

A Tutorial on FPGA-Based System Design Using Verilog HDL: Intel/Altera Quartus Version: Part I: An Entry-Level Tutorial by Ming-Bo Lin

ISBN:172153038X August 9, 2018




3D建模

於資策會VR3D美術班學習期間設計的作 品,參考真空管時鐘,在    3dsMax   裡渲染。

Paragraph image 02 00@2x

3D建築-吃飽飽餐廳

資策會小組專題負責的部分,整合其他小組的場景,並進入Unity展示。

Paragraph image 02 00@2x

吃飽飽餐廳UV佈線跟貼圖

Paragraph image 02 00@2x

吃飽飽餐廳Unity實際效果


Paragraph image 02 00@2x

3D人物-郵差-小潘

於專題結束後,自行練習的作品,手上 的杖是用來防身兼照明。
Sketchfab連結:https://skfb.ly/6Kzq9

Tris:9028(包含衣服裡面) 

Poly:4629

Paragraph image 02 00@2x
Paragraph image 06 00@2x
Paragraph image 06 01@2x
Paragraph image 06 02@2x

郵局娘UV佈線跟貼圖

Texture 1024 x 1024 x 2

Paragraph image 02 00@2x

郵局娘Unity實際效果


Paragraph image 02 00@2x

自傳

      我是林冠余,現年27歲,在家排行第二;父親當老師,母親是家管,姐姐在科技業上班;家境小康,家庭生活和樂融融。            在7-11 打工時,訓練3 個禮拜上手店內大部分事務,第一個禮拜獨自負責收 銀,店長還特地誇獎一下:「很好喔,沒有短收,你好厲害。」另外,努力與同事 配合儘快完成貨物搬運上架,一方面又要給客人服務周到,雖然很忙碌,但在這段 期間讓我學到時間管理與待客之道。

        在服役期間,首先接受兩週的軍事訓練,再一個禮拜的專業訓練,之後到了宜 蘭社會處服務。因為我們的引導、協助,可以很輕鬆辦完事務、大型活動,看到街 鄰的老奶奶、老伯伯,他們笑容滿面地離開,這就是我們最大的欣慰;大家了解到 雖然是小小的螺絲釘,只要團結合作把工作做好,一定可以為社會帶來溫暖。

        就讀大學時,發現自己對於遊戲美術有興趣,所做的專題是使用OPENGL 設計 完成頭髮模擬,由於自己製作的頭型覺得不理想,激起我學好美學的動力。後來, 也曾多次幫父親編排設計書籍封面(附錄),運用姐姐拍攝的照片加以編輯,偶爾發 覺照片色調很難搭配的問題,太相近的色調重複出現,需要立刻構思因應策略;因此訓練了我隨機應變、因應情況重新思考解決方案的能力。

        來資策會上課十分幸運,班上許多同學對於3D 遊戲美術十分有興趣, 不時互相激勵與成長;有些同學,從小畫圖,有時在課堂上不清楚的內容 會與同學討論,因而獲益良多。進行中,參與組員間制定議題、分工規劃、 合作方式及維持專題進度讓我有一個練習思考及執行的機會,過程中,組 員之間互相討論出許多有創意的想法,及實行有效率的開會;而在大家想 做的內容中,各自負責自己的責任內容並有效的互相扶持,互相激勵。除 了3D 遊戲建模、拆UV、架骨架、動作外、還學習到美學的認知,知道如何更有效率的提升自己的作品。

        在學習過程中,深覺團隊合作的重要性,設定好目標後,逐步解決問題、過程 充滿挑戰性和成就感。我擁有足夠的毅力克服一切困難和挑戰,期待可以加入貴公 司的團隊,感謝您。

                                                                                                        感謝您的閱讀


Powered by CakeResumePowered by CakeResume