亞洲大學數位多媒體,畢業
義守大學電影與電視學
我喜歡創作女性角色,插畫作品也以女性角色為主,思考作品中的人物擁有怎樣的個性,如何描寫出更好的體態比例和臉龐,設計不同風格的配件與場景,整體性可以讓觀者覺得舒服,這是件有趣的事。
#角色設計#賽璐璐#厚塗#日風插畫
建模也是一件好玩的事情,現在我慢慢嘗試做出一些模型,角色類可以完成基本綁定和權重,道具類也能拆解UV,在zbrush的次世代建模和substance painter做PBR貼圖還在繼續研究中。
#3dsmax#MAYA#zbrush#substance painter
下方是我在數媒系裡做的一些比較有趣作品和作業
畢業專題製作了一部五分鐘的2D小品動畫,片名叫Being,故事是有關於兔子的動物實驗的環保議題,最後人類被暴走的兔子反撲。
#2D動畫#背景設計
大學的小組MG作業,用AE簡單的製作一些動態圖像,練習基本的AE轉場特效和動畫。
#動態圖像#AE
運用AE,將圖片追蹤在動態的影片裡的一個小作業,影片是我在彈鋼琴。
#AE#樂器演奏
製作line的貼圖,名稱為耍廢先生..。
#line貼圖#上架
大學的設計繪畫課畫的繪本和素描
#素描#美術#繪本
關卡設計課程做的橫向卷軸遊戲,角色有設定火球攻擊,有移動的地圖和怪獸,也有吃金幣、扣血、存檔、傳送等功能。
#Unity#橫向卷軸#程式#關卡