生日: 1995/11/25
電話: 0971-114-114
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我是楊宗翰,2018年6月從逢甲大學資訊工程系畢業後,前往英國Coventry大學讀研究所,主修軟體開發。目前在遊戲產業有一年多的工作經驗,主要擔任遊戲前端工程師,擁有許多遊戲開發經驗。配合後端,美術,企劃開發專案讓我非常有成就感。
自己也很喜歡開發遊戲,自己也在空閒時間開發了5款遊戲,在itch.io和Reddit論壇獲得好評。自己也很喜歡和從世界各地來的獨立遊戲開發者分享遊戲開發經驗。目前有一款遊戲預計在五月上架Google Play和App Store
https://chowdog.itch.io/
程式設計師,遊戲前端工程師
2018 - 2019
2014 - 2018
6月 2020 - 迄今
2021年的台中國際遊學展,我擔任英國推廣員的隨身口譯,幫助現場學生跟家長和推廣員解決溝通上的問題。
4月 2021
2019年由中興大學主辦的國際研討會,我擔任來自日本教授的隨身口譯(英文),幫助教授和其他人員的溝通。
1月 2015 - 7月 2016
一年一度的設計展,2018年在台中舉辦,我是導覽團的其中一員。
6月 2018 - 7月 2018
繼承Game Jam版本的同名遊戲,相同的遊戲機制,但是以可愛的像素風格呈現,預計上架到Google play和App store平台。使用Unity製作,內容串接了Google Admob, 遊戲內購,在UI上也做了許多動畫讓使用起來更加流暢。
這是我在下班時間製作的App,除了音樂和美術素材,其餘都由我一個人完成,包含程式撰寫,關卡設計,打包。
參加2021年GMTK Game Jam的2d解謎遊戲,走向極簡風格,搭配輕鬆的音樂,好玩度評分在超過5700個遊戲中獲得第100名的成績。
我自己獨立在三天內完成這款遊戲,負責設計超過15個關卡,遊戲機制,程式撰寫等等。
史萊姆地獄是一款2D子彈地獄類遊戲,超多子彈和爽快的射擊,讓玩家體驗擊殺史萊姆的快感。
我負責關卡設計,人物機制設計,程式撰寫,遊戲平衡。
本作品參加2021的Bullet Hell Jam,在360個參賽作品中獲得89名的成績。
參加GMTK Jam的一款2D解謎遊戲,玩家唯一的探索工具只有一盞燈,躲過怪物的追擊,逃離迷宮吧!
我負責怪物級人物機制設計,程式撰寫。
本作品在2600個作品中得到440名的成績,獲得近200次下載量。
Ryu's Adventure是一款2D平台跳躍遊戲,有趣的故事,多重結局,非常有挑戰性的關卡,和許多道具可以使用,是我做過規模最大的一款遊戲。
設計總計超過10個關卡,遊戲機制設計,程式撰寫。