Ipgnfy6adu7gi5c7hwvd

許雅筑

  你好,我是許雅筑,彰師大數位內容科技與管理所畢業。在學期間曾於行政單位擔任助理及負責平面設計,並參與不同性質社團,任職重要幹部,除了累積四年活動策劃經驗,也培養了對環境的觀察力。透過觀察、積極地與人互動,能領導團隊轉型活動、提升口碑、拓展人脈並對社會議題能進一步接觸、認識。期望能夠成為讓使用者享受更美好體驗的設計者。


Nantou,TW
[email protected]

工讀經驗 Experience

資訊管理學系辦公室,2016 年 9 月 - 2018 年 8 月 

  • 製作系所活動海報、招生DM及影片 
  • 設計符合Facebook粉絲專頁尺寸之圖文 
  • 協助公文傳遞、器材管理 
  • 擔任學生與系所中間溝通橋梁,協助傳達意見及活動籌備

課外活動指導組,2015 年 1 月 - 2016 年 6 月 

  • 負責全校性活動(新生家長日、校慶、畢業典禮)之平面設計,包含TRUSS、旗幟、海報、書籤等周邊
  • 協助拍攝活動影片
  • 依活動風格設計網頁元素
  • 參與活動籌備及執行期,協助場控

諮商輔導中心,2015 年 5 月

  • 負責學術研討會之平面設計,包含TRUSS、旗幟、海報、手冊等

進修學院,2015 年 1 月

  • 依節慶設計學院電子報版型

華人生涯研究中心,2014 年 8 月 - 2014 年 9 月

  • 生涯規劃網頁撰寫 
  • 網頁元素設計與重製

作品集 Portfolio

技能 Skills


多媒體應用 

  • Photoshop 
  • Illustrator 
  • After Effect 
  • Maya


程式

  • C++ 
  • Java 
  • PHP


語言程度

  • 中文:母語 
  • 英文:TOEIC-730 (2018.04)

證照 Certificates


  • Adobe Certified Associate - Illustrator CC (2018.01) 
  • Silicon Stone Education - Designing 3D Animation Games Using Maya (2017.06) 
  • Microsoft Office Specialist Expert - Office Excel 2010 Expert (2015.12) 
  • TQC-OA - Word 2010 Primary (2015.11)

學歷 Education

國立彰化師範大學 數位內容科技與管理所,2016 年 9 月 - 2018 年 8 月

  1. 碩士論文為「失智者之數位懷舊系統設計與使用性研究 」,以台灣本土代表性懷舊意象為元素設計「憶存」數位懷舊系統,並藉由彰化地區輕、中度高齡失智者使用狀況,更進一步了解失智症者的科技使用需求及其生命故事。  
  2. 參與「2018動畫媒體設計學術研討會」並以「探討動畫中老人角色造型與性格」為題進行發表。
  3. 參與雲林科技大學服務設計工作坊,重新思考NG蔬果的價值,並透過團隊合作對剩食議題提出解決方案。
  4. 參與國立故宮博物院「適於心—明代永樂皇帝的瓷器」影片製作。

國立彰化師範大學 資訊管理學系,2012 年 9 月 - 2016 年 6 月

  1. 參與科技部「專利視覺化推廣計畫」影片製作。

 社團參與 Extracurricular Activities 


自治性

1. 彰師大學生會—學會長:

   作為全校21系與學生會之間的橋樑,負責傳達各系意見與學生會選務公告。


2. 資訊管理系學會—會長:

   帶領系學會幹部規劃、執行一年活動,對外處理與他系及行政單位合作事宜


服務性

1. 推廣教育服務社—資訊長:

   負責管理社團粉絲專頁,以圖文方式宣傳活動增加觸及率,並於周末擔任台中科博館解說志工。


體育性

1. 極限滑輪社:

   從中挑戰自我,並負責社團活動平面設計。


2. 資管系羽球隊 / 資管系女籃:

   把握與他人切磋機會,從中觀察、學習他人技巧。


3. 資管系男排—球隊經理:

   負責觀察球員狀態,以紙本和錄影紀錄比賽過程,從旁觀者角度提出鼓勵與建議。

活動策畫 Project Coordinator

105 級資訊管理學系畢業成果展,2016年

  於活動中擔任總召,負責關注組別成員間的互動、歸納同學的意見,並與行政單位及其他系所協調處理器材、場地、經費等問題。

Experiences 00 00@2x 504900dc09d82f711fdb54cf5763251cab5193a844856da978b2b8f3907ecd5a

TEDxNCUE年會,2015年 / 2016年

  於TEDxNCUE團隊中先後擔任器材組員及創意行銷部部長,參與年會策畫、展場設計及活動宣傳,並帶領部員進行主題周邊之平面設計發想和實作。

Experiences 00 01@2x 6daa47d1df70d315f129dcecdd562003831581c4cdd8f9c819aa22d4a24ae150

商管四系聯合活動—鬼塚陰集,2015年

  於活動中擔任總召,負責管理團隊中的四系60位成員,並帶領團隊成功將鬼屋模式轉型為益智密室遊戲,與上一屆及同時段競爭活動相比,收入增加且有更好的玩家回饋。

Experiences 00 02@2x d08cb731546334ac3e784c5845e368719bba256a127be86e720a634d798b8bb9