張 硯 涵

CHRIS

UI/UX Designer

台北,台灣

  

ynhn.myportfolio.com

■ 工作三年有視覺設計的經驗。
■  從服裝的視覺設計到整體風格統籌。
■  執行過公司時裝以及制服的許多設計專案。
■  對於介面設計師這個具有前瞻性的職業有強烈興趣。
■  是一個積極的學習者,熱衷於不斷的擴展我的知識。
■ 為了要提升我的介面設計能力,開始進行Daily UI的每日設計挑戰。




作 品

數位銀行 MOBILE NANKING APP UX/UI


MUSIC PLAYER NEUMORPHISM UI


艾聖席亞 WEB DESIGN UX/UI



技 能

UI


Adobe Xd  |  Figma  |  Sketch
■  icon適性設計或其他介面元件的設計
■  做出可擴展、一致性高且好維護的設計系統
■  做出可供使用者及團隊測試的原型
■  並根據反饋隨時調整設計
■  建立基礎設計美感與原則
■  做出符合規範、直覺、美觀好閱讀的介面

UX


Xmind  |  Axure RP
■  產品探索:開始一個產品研究
■  競品研究:從市場上其他產品找到機會點
■  問卷調查:了解使用者的使用行為與態度
■  深度訪談:了解使用者的需求與期待
■  Persona:統整目標使用者族群樣貌
■  旅程圖:整理出使用者在服務中的需求與痛點

平面設計


photoshop  |  illustrator  |  indesign
■  網站與數位軟體平面佈局
■  平面 ICON、LOGO、插圖、海報設計
■  線上平台、社群媒體介面設計
■  視覺識別: logo、企業形象設計

前端設計


HTML  |  CSS
■  暸解網站基礎的架構與語法
■  基本的架構手法


自 傳

▍關於我

嗨!  我是張硯涵,熱愛美學與設計兼具的事物。 喜歡極簡的風格,希望每一件所設計出來的商品都能夠簡單上手,並且重視以人為本的使用者體驗。外觀上也能呈現極簡、素雅的美學色彩。 善於規劃,將每件事情有系統的處理,並且做到想達成的目標。我也喜歡討論邏輯推理和一些抽象概念的事物,尤其是與美感藝術類有關。面對問題,不是簡單地查看事實,而是會思考未來實情的發展可能性,一起列入整體考量。

 ▍學習歷程

碩士畢業於米蘭Istituto marangoni Fashion Design研究所 。在Istituto Marangoni 除了老師上課教的以外,最重要的就是要有主動和自學的能力。老師課堂上所教的比較多都是概念,但要做出自己想要的東西,必須要自己找尋大量的資料,還有不斷嘗試的精神。在某幾個學期中,也有幾次的分組專案合作,與來自不同國家、有著不同理念的同學相處。藉由對談和分組討論,了解每個人的方式、想法、習慣後,歸納整理、溝通協調相關意見,讓我也了解到溝通的重要性,以及團隊合作的強大。

 ▍工作經歷與收穫

服務品牌:CATHMINE 

在這三年中,除了時裝品牌都每一季度發表以外,也會有制服的案子同時進行。需要一心多用的狀況下,讓我和同事溝通合作能力也增加。而最大的收穫就是與不同部門的人合作的溝通技巧。因為不同部門的人有時候不暸解我們為什麼這樣子設計,為了讓這種個溝通過程更加流暢,所以在每次的設計過程中,開始去了解自己的設計動機以及功能就成為一個很重要的課題。

 ▍為什麼想轉職

工作後發現,台灣服裝產業的技術限制,很難在未來有更上一層樓的表現。 對介面設計有強烈興趣,做設計與實用的兼具產品,讓我有成就感。 想進入介面設計這個前瞻性十足的行業。

 ▍未來期許

為更加純熟業界介面技術開發,結合 UI/UX 設計基礎,目前正快速累積前端開發的實力,加強網頁設計相關知識。 在工作上,除了美觀的介面部分,也會需要考慮到實用性以及工程師的製作方式。希望與團隊共同實現使用者需求,優化使用者體驗及網站流程,提升團隊的業務績效,能為貴公司改善問題,從中得到成就感。我會不斷追求挑戰,尋求自我成長,並能學以致用,繼續提升專業能力,強化職場條件。



學 歷

Istituto Marangoni歐洲時尚藝術與設計學院 米蘭校區 (義大利)

2015.10 - 2017.06

時尚設計 碩士畢業



工 作 經歷

時尚視覺設計師

嘉麗國際設計有限公司

CATHMINE

2018.06 - 2021.06


■  視覺識別: logo、企業形象設計
■  線上平台、社群媒體介面設計
■  網站與數位軟體平面佈局
■  時尚造型發展與分析
■  手繪圖稿
■  布料與材質分析
■  版型剪裁、服飾製作與製造規劃
■  版師 樣品師溝通製作

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