朱以中

2D,3Dgame animator,photographer ,AR project manager,GameUI/UX

  Taipei City, Taiwan

您好!我是Aaron,我擁有6年以上的軟體開發經驗,熟悉200人以上的大公司合作模式,與新創團隊的快速工作節奏。

技能上擅長解決各個平台、機台上的視覺效果以及UI/UX
擅長幫助團隊建立技術流程SOP,工作角色之間規格訂製,並在前線與客戶協調解決方法。
個人私下非常喜歡體驗遊戲、攝影,對於產品的體驗優化有很多想法且熱愛自學。

 

技能

語言


  • Photoshop
  • 專案管理
  • #premiere
  • Illustrator
  • Final Cut Pro
  • After Effects
  • Unity3D
  • Lightroom
  • AdobeXD
  • Spine

  • Chinese - Native
  • English - Professional

工作經歷



專案經理兼企劃

雙成數位行銷

三月 2018 - 五月 2021
Taipei, Taiwan

三年期間,我主責30件以上的的開案企劃、案前技術展示、專案經理、產品經理、美術的技術規格管理、開案後也會兼職UI美術、3D與特效。
包含外包人員,需要管理最多10人開發團隊。

任職期間工作內容很豐富,包含AR、VR、體感遊戲、影像融接、APP遊戲開發、影像逆向工程等任務。

3D模型師、3D動作師、2D動作師

日商艾鳴網路遊戲股份有限台灣分公司

九月 2015 - 三月 2018
Taipei, Taiwan

三年間,前期主要負責3D模型師,並短暫負責了3人小團隊。
後來內部調動至主責3D動作,同時因專案需求,兼任Live2D動作設計。
期間因為自己有自學3D軟體習慣,讓”模型師轉動作師“的角色,
作為處理專案規格的橋樑,大大減少開發問題與開發時間,
也為下一份工作打造了基礎。

職業經歷

遊戲3D美術&影片特效

大學畢業前專攻3D模型與影片特效
於專題及第一份工作主要項目
使用AfterEffects 3dsMax

互動裝置

第二份工作以後轉為專案經理,並參與UI/UX製作
使用Sketch、UNITY、Kinect

遊戲3D&2D動態

第一份工作後期主要製作內容
使用MAYA、UNITY、Live2D

大型看板應用系統

大專院校用大型圖書牆系統,
使用AdobeXD、UNITY、紅外線感測系統。