闕于傑

軟體工程師

 台北市, 台灣
  [email protected]

我曾經使用過 Drupal 和 WordPress 兩大 PHP CMS 開發專案,同時也使用Laravel 開發過官網專案。目前,我的主要工作是使用 Ruby on Rails 開發和維護金流工具系統與募資平台,開發同時也負責編寫測試以確保系統的穩定性。
在空閒時間,我偶爾會使用 Vue 和 Nuxt 開發靜態行銷網頁,這讓我能夠不斷嘗試新技術,但我並不將自己定位在特定的領域。

除了技術工作外,我熱愛參與技術社群和分享知識。我經常將所學的知識分享到我的部落格,並參加當地的技術小聚以及各種大型技術研討會。

我不僅僅是一名問題解決者,更重視產品的發展和解決使用者的痛點。對我來說,修復壞掉的東西是職業道德的體現。

如果您正在尋找具備上述技能的專業人才,請隨時與我聯絡。我期待能於您一起共事。

      https://bonze.tw


技能

技能樹

      HTML          CSS          JavaScript 

     Vue          Nuxt         Ruby on Rails         PHP         Docker 

前端

  • HTML 五年以上經驗
  • CSS 五年以上經驗
  • JavaScript ES5 / ES6 、 jQuery AJAX API 串接
  • 前端工具 Gulp、Webpack、Babel、Vite 使用經驗
  • Vue、Nuxt 框架應用經驗,曾在行銷案上搭配使用 Three.js 模擬火焰粒子效果

後端

  • Ruby on Rails 三年以上開發經驗
  • Drupal 兩年以上系統開發經驗
  • WordPress 接案經驗與部落格開發
  • PHP Laravel 框架開發官網經驗
  • 第三方金流串接

伺服器

  • Ubuntu 虛擬主機管理經驗
  • Apache、Nginx 網頁伺服器與反向代理
  • 使用 Docker Compose 管理容器與建置 Docker Image
  • 腳本工具使用經驗

其他

  • Rspec、Jest 撰寫單元測試
  • 參與 Code Review
  • SEO 基本概念
  • Linux Shell
  • 參與 Scrum
  • ChatGPT 魔法師
  • 多個專案接案經驗

我與其他人的不同

  • 自學精神,不斷成長,並分享新知識於技術部落格
  • 全面的前後端經驗
  • 積極嘗試新技術並思考價值
  • 不斷改進程式碼寫作能力
  • 避免寫出低品質程式碼

作為一名工程師,我自學並不斷精進積極分享新知識於技術部落格。我的全面前後端經驗有助於提高工程溝通效率,確保所寫程式可以順利介接。在閒暇時間,我熱愛嘗試新技術,並思考如何為團隊帶來價值。我不斷努力改進我的程式碼寫作能力,並深刻理解技術債可能帶來的困擾。無論壓力多大,我總是努力避免寫出低品質的程式碼,並留下詳盡註解、思考邏輯,以及有助於未來開發的線索。

工作學經歷

六月 2019 - 現在

軟體工程師

貝殼放大股份有限公司

入職後 20 個工作天第一次使用 Three.js 完成模擬火焰粒子效果與雪碧圖建立行銷獨立站 Focano。

因急需人手開發平台,主動要求加入後端 Ruby on Rails 團隊至今已經是全端開發者,又因排案需求,使用 Nuxt2 在一個半月內完成 Fennec 購物網站,又在許多開發空檔時間完成數個行銷站案件與公司內部系統維護。

曾經協助同事完成季度營運目標:內部諮詢需求量降低 53%,客服諮詢量降低 29%。
近期完成了 SKU 選擇器並且簡報分享給團隊,開發與規劃團隊電子收據系統。

因為原群眾觀點缺乏維護,提出轉移至 WordPress CMS 系統,伺服器使用 Docker 建立環境維運近一年 uptime 為 99.99%,至今改善 SEO 分數,許多篇文章已經是搜尋排名第ㄧ名。

三月 2018 - 五月 2019

工程師

遠時數位科技

我最初在雲端生活事業處就職,官網的開發工作。在這個職位上,我獨自一人負責前後端的開發,並提供有關SEO的建議

隨後,我內部調動到產品研發處,開始擔任前端工程師的角色。我使用 Vue 技術開發了 friDay 購物供應商後台,並且在一段時間內獨自負責了活動頁面前後端分離串接的工作。

值得一提的是,在2019年2月,我參加了由微軟與遠傳合辦的 AI 黑客松活動。雖然未獲得名次,但我獲得了寶貴的經驗,進一步豐富了我的專業素養。

六月 2016 - 二月 2018

高級工程師

聖誕老人國際股份有限公司

在最後的半年中,我負責協助學弟妹,並參與整個專案的流程和時間規劃,以及任務的分配。協調業務和設計進行溝通,確保專案順利進行。

在這段期間,我也涉足專案管理領域,並積累了與客戶開會的經驗。學會了如何協調開發進度,追蹤任務進度,優先處理功能開發的順序,以及解決問題等等。隨著開發時間變得更緊湊,工作變得更多元,我必須不斷地轉換工作狀態,這是一項相當大的挑戰。


近期專案


WaBay 挖貝

群眾募資平台,前後端開發,許多功能、結帳流程、SKU、後台開發。

Backme 貝殼集器

群眾募資平台,前後端開發,許多功能、結帳流程、SKU、後台開發。

Fennec

Nuxt2 SSR 專案,串接 API 完成購物結帳流程。

內部電子收據系統

電子收據系統,產出電子收據透過 Email 寄送或是合成 PDF 檔案提供紙本列印。

Focano 焚火台

進入貝殼之後第一個行銷專案。使用 Three.js 實作模擬火焰粒子特效,因為網域已經過期所以還原到自己伺服器。

ARRC 前瞻火箭 2020 集資案

完整的集資專案與多樣的色塊設計同時不失科技感,嘗試了 360 度火箭展示,並且同時加入一些彩蛋。

感謝您看到最後,也歡迎來我的部落格看看