施裕祥


你好,我是裕祥,學習視覺藝術四年後,體會到藝術的美好,也讓我發揮了自己的創造力和想像力。我漸漸發現自己更偏好與人互動以及傾聽他人的想法。我喜歡聽人們分享生活故事,並好奇其中的緣由與背後所蘊含的故事。這些故事可以啟發我,也可以讓我更了解不同的人和文化。因此,我決定朝向成為以使用者為中心前進的設計師,希望能夠用我的設計來解決人們的問題。



🔶Taichung City, Taiwan   

技能

Design Tools

   Illustrator      Photoshop     Adobe XD      Figma      Blender   

作品集

◆ Spotify App 的 Podcast功能優化|App 優化:Podcast市場逐漸熱絡,我在台灣Podcast產業調查報告發現潛在的客戶需求,針對主要客群、收聽情境,來進行優化。

 ◆登山入園指南企畫書|社會設計:山林開放所面臨的問題有哪些?其中包括登山活動法規不完善、山域救援資源不足等。這些問題的根源在於大眾對登山知識的不足,我將收集的資料整理,製作了一份企劃書。

◆逛夜市跑酷|研究設計: 銀髮族使用數位科技的情境越來越多,但是數位科技的課程卻很少。為了讓銀髮族快速了解遊戲規則後遊玩體感遊戲,本研究將現有的遊戲教學進行分類,並透過測試探討適合銀髮族的遊戲教學模式,佐以口語引導的方式輔助  強化銀髮族的學習成效。

學歷


國立臺中科技大學

多媒體設計系 碩士

2020- 2023

經驗

研究助理│科技部專案計畫 

運用進階科技促進高齡者健康運動: 以人體工學與心理感知為基礎之運動遊戲為例(I)
計畫編號:MOST 109 -2410 -H -025 -005 
擔任工作:協助計畫主持人製作體驗前教學與主持,於長輩體驗期間場控與主持活動,訪談與觀察紀錄長輩在運動中所遇到之問題。

研究助理|產學合作

運用互動體感遊戲科技促進中高齡族群健康運動

計畫編號:H110045H

擔任工作:協助計畫主持人製作體驗前教學與主持,於長輩體驗期間場控與主持活動,訪談與觀察紀錄長輩在運動中所遇到之問題。


成果

放視大賞入選|行動應用類—軟體內容—創意企劃組

作品名稱:MouMou好孕事~ 智能奶媽APP 

設計者 :施裕祥、陳慧娟

論文發表|2022跨域創新設計研討會

題目:探討銀髮族對不同遊戲教學記憶保留成效