葉日維

曾於《遊戲橘子集團蟻力社群行銷》、《艾玩天地》、《宇峻澳汀》等知名遊戲產業任職,在職工作內容可分為社群企劃與行銷企劃兩項職務,不但從工作中培養出透過對產品的了解及分析,理性進行規劃的能力與態度,並也透過手邊的產品專案,培養出了邏輯性、數據分析、策略規劃等重要的工作能力。

2020年12月離職於《上海復星文娛集團》旗下海外市場「星宿科技」台灣分公司擔任市場行銷主任一職(升任約半年),在職期間帶領超過五位企劃專員,並負責團隊上的管理與培訓。
本身曾任職過社群行銷、行銷企劃、行銷主任等職務,舉辦過多項線上、下活動及影音數位合作,並對於專案行銷操作有5年以上的經驗,並且因為一直以來都有在關注直播平台與網紅媒體,對於時下流行的各網路平台、遊戲產品、KOL網紅等皆有一定的了解與熟悉,並且由於本身也是日本動漫的愛好者,所以對於二次元市場與文化上有一定的了解,相信能在這份工作上有所助益。

此外,於以往的工作方面擅長於行銷企畫、線上廣告投放等工作,有完整的產品上線行銷規劃經驗,曾操作過多款千萬預算級別產品的線上廣告操作,對於數據分析熟悉,並有與公關媒體的合作經驗,喜歡充滿挑戰的工作。

※為了讓您可以有更適合的了解,歡迎可參閱以下資訊,感謝您:
作品集與相關參考:https://goo.gl/VF9woQ

<工作經驗>
五年以上的遊戲業相關工作經驗, 曾任產品營運助理、社群行銷企劃、資深行銷企劃、市場行銷主任等職務。

1.工作內容: 四人以下的團隊管理、研製中專案的商務代理提案、品牌行銷策略規劃、產品營運規劃、數據分析、社群經營開拓、專案行銷規劃、遊戲配音工程、海外市場分析與媒體採購及線上廣告操作等

2.專案經驗:
同時擁有品牌公司與廣告代理商的工作經驗。

廣告公司:對於遊戲與品牌相關客戶,擁有多達20次以上的專案行銷策略規劃與內容提案經驗。

<產品項目>

遊戲類:七龍珠激鬥傳說、天涯明月刀、闇影詩章、長生劫、來我家玩吧、神鵰俠侶等
品牌類:勝博殿、英倫產後、亞尼克、瑪黑家居等


品牌公司:多款自研或代理遊戲運作及規劃,並有完整上市規劃經驗,每一期專案經手預算於50萬至3000萬不等。

(1)《魔力寶貝》社群操作與活動規劃。
(2)《拉斯維加斯》廣告投放、數位影音拍攝腳本企劃、廣告投放操作。
(3)《決戰亞爾薩》完整上線行銷規劃、媒體合作接洽與行銷內容執行。
(4)《長生劫》O2O密室KOL線上活動影片策畫與線下密室合作規劃。
(5)《神龍封印師》台、美、韓三地區的版本上市與市場測試規劃等。
(6)《Idle Mania》中輕度休閒遊戲風格的海外行銷規劃與社群推廣策略等。

擁有完整的產品上市行銷規劃經驗,能妥善運用現有數據分析與規劃適切預算擊項目分配,對於Facebook&Google adwords操作上有豐富經驗,擅長於CPI、CPA的操作內容,曾操作過多款預算千萬以上之專案,並成功導入10萬人以上的人流。

<產品項目 >

Idle Mania、神龍封印師、落櫻散華抄、魔力寶貝手機版、彈射三國Smash、拉斯維加斯娛樂城、三國群英傳霸王之業、決戰亞爾薩等


<額外資訊>
英文能力: 讀、寫中級
證照: Google Adwords認證
軟體能力: Photoshop、Premiere基本操作、簡報提案、Excel數據分析
專業技能: KOL影片腳本製作、廣告媒體業務合作開發、線上廣告操作(Facebook&Google)
直播團隊經驗: 曾帶領公司同仁為產品上市自組直播團隊進行影片拍攝與宣傳經驗
<專業能力>

1.品牌/商品整合性策略行銷規劃。
2.媒體公關聯繫及異業合作,並擔任窗口進行商談。
3.擅長於產品數據分析與競品比較。
4.進行過千萬級以上預算廣告投放的操作及成本管控。
5.透過社群的經營,建立品牌形象,並從中培養出與受眾良好的關係,增加產品的曝光與客戶的消費意願。

<未來規劃>
數位化的生活,讓資訊的傳導急速擴展,希望日後持續致力於網路數位行銷工作中,透過不斷的經驗累積,達到提升多元產品整合行銷能力的主要目標,且期望能從未來的工作中尋找出最適合自己一套模式,並於3-5年間有機會能朝管理職為目標職涯發展。

  New Taipei, Banqiao District, New Taipei City, Taiwan


工作經歷

五月 2019 - 十二月 2020

市場行銷主任  星宿科技有限公司

帶領企劃團隊,於海內外市場專案的上市與經營,透過市場的TA、競品等觀察,替專案規劃出適合的差異化方向與行銷策略。

職務項目:
- 團隊管理(提案&市調&社群能力等培養)
- 遊戲與品牌的異業合作規劃
- 商務專案提案需求的邏輯概念整合
- 自然轉換暨ASO商店優化
- 遊戲上線前預熱計畫
- 海內外市場的社群行銷策略
- 廣告素材/影片腳本設計
- KOL間合作洽談與規劃(eg.Youtuber、部落客、網紅、實況主、繪師、Coser等)
- 以上包含但不限其它市場面操作等

八月 2018 - 五月 2019

社群媒體行銷企劃  遊戲橘子集團-蟻力社群行銷

以策略化的思考模式,替遊戲與品牌客戶進行相關社群整合上的行銷規劃,並結合社群人與人串連的特性,透過創意的包裝手法,將每個提案的發想都能深入客戶心中。

職務項目:
- 品牌與商品的社群行銷策略規劃
- 提案需求的邏輯概念整合
- 提案簡報的製作與美化
- 社群影片內容方向規劃
- KOL間合作洽談與規劃(eg.Youtuber、部落客、網紅、實況主、繪師、Coser等)
- 社群文案方向規劃(各大論壇、FB、Blog、巴哈姆特、媒體新聞稿)
- 異業合作推廣與洽談
- 新商模的發想與整合

十一月 2017 - 八月 2018

行銷企劃專員  宇峻澳汀科技

透過市場分析、產品優化、行銷策略等方式,將以手機遊戲為主的產品們打入市場,並以數據化的記錄分析與網路廣告操作優化,達到目標成效。

職務項目:
- 專案開啟時部門間的團隊整合與行銷準備期規劃
- 產品目標市場分析與行銷策略擬訂
- 各式行銷資源整合及媒體公關合作洽談
- 網路廣告投放操作與數據分析
- 行銷影片、圖片素材規劃
- 行銷活動企劃與執行
- 社群文案與活動經營

四月 2015 - 五月 2017

遊戲社群企劃專員  艾玩天地互動娛樂

走在社群服務的潮流尖端,台灣第一批擁有獨立「社群企劃」能力的遊戲公司部門,透過人與人的關係交流及維護做為服務目標,站在客觀中立角度持續服務消費者,以專業&用心的原則,維繫產品與消費者間的巧妙關係。

職務項目:
- 社群活動企劃
- FB粉絲團經營
- Banner素材製作
- 社群營運及遊戲數據分析
- 遊戲研發原廠活動企劃方向溝通與規劃
- 上市前遊戲評測
- 消費者服務與親訪處理

學歷

2009 - 2013

國立聯合大學

經營管理學系/市場與品牌行銷

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