從森林為起點介入設計後,
我將自己定義為一個遊戲化設計者。
因為在遊戲化的過程中需要以使用者為中心進行設計,
唯有精準地抓取用戶的需求與痛點,
才能夠產生一種足以讓人持續著迷的魅力。
人作為一個遊戲者,
憑自己的意志設計出屬於自己的玩法,從中獲取獨一無二的體驗。
這樣的經驗也正是我生活中汲取好奇與熱情的來源。
就是設計對我的意義。
UIUX Designer
城市,TW
[email protected]
職責包括營造商品視覺陳列列以適當的品牌展⽰示推動銷售、管理理商店中的庫存以進⾏行行店舖商品配置。並在視覺展⽰示中需要維持⼀一致的顧客體驗。
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-AWARD
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