郭仲軒
Unity Engineer
實踐大學媒體傳達設計學系畢業,有1年半的工作經驗,目前在香港商女媧創造股份有限公司擔任Unity 互動工程師。
主要工作為規劃如何在機械人上做出吸引孩童或是能夠親子同樂的互動遊戲,在前期以Unity製作遊戲prototype提供使用者測試使用,並在企劃人員得到數據資料和訪問結果後與之討論功能和操作流程上所潛在的痛點,經過持續的修正與改良最後產出一款功能完整的遊戲。在遊戲開發的過程中我認會溝通是最為重要的一項技能,保持良好的溝通不但可以了解不同專業間的觀點,也可以減少產品的灰色地帶並提升工作間的效率,與企劃、美術間的相處能更加愉快。
在工作上期許自己隨時能夠保持一顆好學的心,時常接觸不同領域的人、事、物開拓自己的視野,並以積極的態度來面對不同的挑戰,以細心的態度面對繁雜的事務,透過不斷的學習隨時做好面對困難的準備。
Taipei, Taiwan
Web: https://magicdogguo.github.io/
Email: [email protected]