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石宇翔SHIH,YU-HSIANG

                        2018/09~2020/08就讀於長榮大學資訊暨設計碩士學位學程。

    2014/09~2018/06就讀於長榮大學資訊管理學系。




我是一位前端工程師,曾在做Unity 3D等數位內容開發,後來因當時公司業務需要轉職成前端工程師。在經過WebAR專案後開始對網頁前端有興趣,配合當時公司業務轉型和當時公司前輩的從旁指導,學習了HTML、CSS、JavaScript、Typescript及前端框架React等前端技術,並在實際項目中不斷應用和提升我的前端開發能力。

專業技能


網頁前端

使用 React 和 Next.js 前端框架搭配 TypeScript 開發網頁專案。

使用 React Hooks 和 Functional Component方式進行開發。

 以 Typescript 為基礎進行開發,利用靜態類型檢查提供在開發上可以快速了解變數型別及類型定義。

善用Sass 、Tailwind CSS 在 React 專案開發上進行樣式設計。

熟悉 React 生態系統,應用常見的第三方庫和工具(如 React Router、Axios 等)進行路由導航和 API 連接。

使用 Postman 與後端工程師進行 API 溝通和測試

介接過 LINE LIFF(LINE Front-end Framework)應用程式經驗。

使用mindAR、A-Frame 框架搭配Html、CSS、JavaScript開發WebAR專案。

遊戲及數位內容開發

在 Unity3D 遊戲引擎中使用 C# 語言開發 AR / VR 和體感相關系統。

使用 Vuforia 套件搭配 Unity3D 開發 AR 專案。

使用 Unity3D 整合 Hololens 開發 AR 應用的經驗。

使用 Unity3D 整合體感裝置( Leap Motion、Kinect、) 開發體感互動系統。



工作經歷

精兵資訊股份有限公司, 2022 年 9 月 ~ 至今

1. 使用 React 前端框架開發 Llne Liff 相關應用的網頁。 

2. 使用 Sass/CSS/Tailwind CSS 切版排版前端網頁樣式及使用者介面。 

3. 使用 Postman 與後端工程師溝通和測試 API。
4. 串接 後端 API 。
 

愛吠的狗數位娛樂股份有限公司, 2021 年 4 月 ~ 2022 年 8 月

1. Next.js 開發機關形象官網。 

2. 與UI/UX設計師溝通前端網頁使用者介面。 

3. 串接後端 API。

4. 使用 Sass/Css 切版排版前端網頁樣式及使用者介面。 

5. 使用MindAR、A-Frame 開發 WebAR 相關應用的專案。

6. 使用Unity3D開發數位內容系統。 

7. AR/VR系統開發。 

8. Hololens相關應用系統開發。

方陣聯合數位科技股份有限公司2020 年 8 月 ~ 2021年3月 
1. 擔任軟體工程師主要負責撰寫Windows Forms應用程式
2. 串接 Arduino 相關應用程式
3. 開發 Hololens 和 VR 相關軟體。
4. 使用 Unreal4 / Unity3D 開發數位內容系統
5. 開發 VR / AR 相關應用系統 
6. 整合體感裝置

學術經歷

資訊管理學系畢業專題優等,2017 年 5 月 

參加長榮大學資訊管理學系2017畢業實作競賽,利用虛擬實境探討「人體腸胃器官之3D虛擬實境導覽」。

第三十屆ICIM國際資訊管理學術研討會, 2019 年 

將研究結果撰寫成的論文【六軸動感平台整合頭戴式虛擬實境下動暈症對臨場感與使用者體驗之影響】錄取2019第三十屆ICIM國際資訊管理學術研討會,並與會報告。