我在遊戲公司擔任2D繪師超過9年,開發過網頁遊戲、手機遊戲,經歷三個大型專案(角色扮演、博奕)的開發並成功上市。
任職過美術外包公司,接觸歐美遊戲外包,熟習遊戲角色設計流程。
也自行接案,承接過道具設計、NFT圖像設計與繪製、三視圖等外包。
資深 2D 美術設計師
新北市,TW
dejas2095@gmail.com
作品集:
《Spellbreak》是一款主打壯烈魔法戰鬥的大逃殺角色扮演遊戲
在此專案參與「Spellbreak」的角色SKIN與角色專屬道具設計,負責從草圖、完稿、三視圖的全部流程。