鄭雲禧 Yun-Xi Zheng

Product Designer 3D Generalist @Taipei

✉: sammi656@gmail.com


作品集:https://www.behance.net/yunxizheng  https://yunxizheng.artstation.com

教學內容:https://www.youtube.com/c/三米SamMi / https://space.bilibili.com/37561185

虛 / 

Reality

# 概念提案到建模驗證 

# 產品/印刷品 生產溝通

# 產品攝影/腳本分鏡規劃 

# 3D 列印專精 

Virtual World

# 3D 視覺化

# StableDiffusion 熟練運用

# 業餘 Unity 開發

# 教學內容分享

工作經歷

DEM inc. 橙果設計——設計師, July 2022~ Now

Design & Art Related, Industrial and Graphic Design, Art Works Sculpting
mostly doing 3D stuff and taking care of 3D printers
 

Layer One / ATOM 3D PRINTER——產品設計師, Jul 2021~ Apr 2022

負責新產品設計開發及募資專案的計畫與執行
負責與客戶討論製作 3D 檔案、零件逆向建模公仔專案 
3D 建模渲染、打樣測試、量產零件調整修改、成本控制
ATOM 品牌視覺、列印機 UI改版、產品攝影剪輯、官網內容製作、展場規劃 
   FDM ATOM 3.5/DX 、粉末燒結 Formlabs Fuse 1 、光固化 Phrozen Mighty 4K / Form 3
 

Life Education 實習教育——合作設計, Aug 2020 ~ Dec 2020

實習職,主要負責粉絲專頁圖片及各種議題動畫

剪輯製作募資採訪影片及桌遊產品動畫教學影片

負責社會議題類募資專案頁面:《 議題更衣間,踏進他溫層 》議題思辨雙年展

AlleyPin 翔評互動——視覺設計 醫師品牌顧問部門, Aug 2019 ~ Jan 2020

實習職,負責多個醫療品牌粉絲專頁視覺設計及貼文圖片 

製作印刷品、公司對外產品宣傳影片及科普類3D動畫 

研究各式貼文,將醫療行業知識轉化成符合客戶形象的內容

教育經歷

臺北科技大學, 工業設計系 產品組, Sep 2015 ~ Jul 2020

2020 金點新秀設計獎 特別贊助獎入圍
2016 臺灣國際學生創意設計大賽 產品設計類決選 Finalist 
相關課程:產品設計、設計管理、人因設計、設計工學、木工技術、珠寶金工

活動/項目經驗

2022 產品嘖嘖集資計畫

負責產品設計開發與集資計畫總執行
產品成本計算、控制及改進
新品牌 VI 構建及粉專開設經營
動態及影片的分鏡規劃和拍攝剪輯
問卷、網頁、包裝等平面素材與文案內容製作

2021 3D 列印展

參與展場佈置規劃與執行
 製作展覽所需平面素材及活動禮贈品
活動擔任現場攝影師與 3D 列印技術講解業務

2020 Global Game Jam

全球性活動,48小時和隊友圍繞主題 Repair 開發遊戲
參與遊戲企劃,負責設計遊戲主視覺與美術 2D 素材

2017 Akatsuki Game Hackathon

在 30小時內與隊友使用 Unity 開發遊戲
負責遊戲美術,製作 3D 模型及貼圖,團隊最終獲得技術首獎

熟練工具及其他

  • 3D 工具:Blender 建模及動畫渲染、Zbrush 雕刻、Fusion 360 / Creo 參數化建模
  • 2D 工具:Illustrator、PS、Pr、Ae、StableDiffusion、Midjourney
  • 社群活動:Youtube / Bilibili 教學內容(總觀看100萬+) Sketchfab 模型分享(瀏覽5萬+)

視覺呈現

熟練使用平面及3D工具呈現各式產品

完成建模、材質、環境打光等工作流

製作風格化或寫實的Rendering

案例專案


實體產品攝影、布光、分鏡及拍攝剪輯


模型製作

從設計專案到幫客戶代工

熟悉各式產品快速原型的製作方式、限制及預算


熟練操作各式 3D 列印、木工金工等


→ 案例專案


吸貓:用吸的招財貓

集資專案

2022年4月上線
負責產品設計開發與集資計畫總執行


品牌 VI 構建及互動內容製作

問卷、網頁、包裝等平面素材

影片分鏡規劃和拍攝剪輯

Blender 2.8

教學系列

2019年7月

策劃錄製專案式教學內容


目前累計觀看數 15萬+

Blender 社群影響力大幅提升

Substance Painter教學系列

2018年7月

發現內容市場缺口

策劃錄製新手教學內容


目前累計觀看數 20萬+


齒輪要塞 金點新秀入圍獎

讓孩子在遊戲中學科學! 


將齒輪原理轉換成核心玩法,設計成雙人的對戰遊戲, 學童透過拼裝齒輪控制砲台的轉向及幅度,在遊玩過程中漸漸地熟悉原理,培養其對科學的興趣及邏輯概念。


More…

果實彈珠

一系列由簡至難的題目關卡,學童利用有限的積木,拼裝出彈珠滾動的路徑,設法讓終點的猴子吃到果實。


以多人同樂的遊戲方式進行邏輯訓練,培養其規劃與修正的能力。


More…


在工作參與各種設計專案

與客戶密切溝通,接觸過不同產業的產品開發需求

熟悉各種原型加工方式特點、時程與限制,溝通提出解決方案


樂於嘗試不同設計風格符合產品需求

對產品開發有熱忱,完成設計目標會很有成就感
期望能製作出有影響力的產品


感謝您的閱覽!
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