1.制定美術出圖規格,整合遊戲畫面、特效、音樂音效。
2.調教遊戲GPU、CPU效能,提升整體遊戲開發效率。
3. Cocos creator、H5、Unity美術資源整合編輯 。
4. 遊戲Demo的動態展示、操作或Protype製作 。
5. 研究其他遊戲的視覺表現及新技術 。
6. 其他美術工具開發或研究 。
台北市內湖區陽光街321巷8號10樓
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