▍About this role
在公司內擔任2D角色和怪物的動畫及技能特效製作,並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。
▍Responsibility
• 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,精心設計遊戲內角色和怪物的動畫。
• 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際動作效果修改原有素材。
• 使用 Photoshop 製作一些簡單的特效關鍵幀,並透過 Spine 製作動畫效果。
• 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。
• 管理團隊的工作時間安排,確保項目進度符合計劃。
• 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。
※申請時請附上個人作品集。
▍Minimum Qualifications
• 熟練使用 Spine 進行 2D 角色和怪物的動畫製作。
• 熟練使用 Photoshop,具備調整貼圖和繪製簡單技能特效的能力。
• 具有 3 年以上遊戲行業動畫設計經驗。
• 具有團隊管理和品質管理的實務經驗。
▍Plus to Have
• 具備動畫原畫、電影分鏡製作經驗。
• 熟悉 Unity 的 shader 相關知識。
• 有 2D 角色和怪物插畫 (SD 和普通頭身) 的設計和製作經驗。
• 具有使用製作軟體 (Unity、AfterEffects、Live 2D等) 的經驗。
AinekoX 成立於 2023 年是一家快速崛起的新創遊戲公司。創辦者與日本合作夥伴建立了長期穩固的夥伴關係,對於台灣遊戲產業的挑戰和AI應用的前景,基於兩使命而成立。致力於打造引人入勝的 HTML5 網頁遊戲平台,並緊密合作於日本知名動漫品牌,志在將日本的二次元文化IP推廣至全球。
我們強調延伸原創理念結合創新元素,將熱情灌注於每一款遊戲,不斷拓展至國際市場,為全球同好者締造無窮樂趣與豐富成就。協作夥伴來自世界各地,融合多元文化火花,共同創造最貼近全球用戶心靈的在地化作品。同時,我們積極打造一個充滿幸福感的職場環境,透過完善的福利制度,用心守護團隊成員的身心健康,激勵每位成員挑戰自我、發揮創意,實現持續學習與成長。
公司辦公室坐落於台北新指標性建築之一,富邦信義 A25(目前為台北第 4 高樓,由義大利建築師倫佐·皮亞諾 Renzo Piano 與台灣建築師姚仁喜共同設計); 與一般新創企業不同的是,我們已擁有成熟的商業模式和穩健的營收來源。現在,唯一需要的就是具備同樣熱情的您,一同加入我們!