Unreal 遊戲程式設計師

Updated 3 Months agoGame Production » Game Artist

Job Description

【主要職責】
- 使用 Unreal 引擎 與 C++ 或 Blueprint 開發各類專案
- 開發工具、外掛程式、整合第三方 SDK
- 開發高品質的程式碼(易讀、易除錯、易維護)與遊戲
- 針對遊戲開發提供專業與技術上的時程評估、整合、測試等各種解決方案

【其他職責】
- 參與被指派之專案,遵守團隊使用之開發流程
 (例如 Scrum, Code review, CI/CD)進行專案的開發與維護
- 依據專案需求學習與研究新技術,提出報告並分享與教導其他成員
- 參與專案的各項會議與活動
- 主動、持續回報進度與提供專業建議與回饋
- 撰寫各類技術文件

**必備條件**
- 使用 Unreal Engine 2年以上經驗
- 熟悉 C++ 且有使用 Blueprint 的經驗
- 熟悉 Git 版本控制軟體
- 開發 Console 遊戲或完整開發遊戲專案的經驗
- 了解網路技術,例如 Client/Serve r架構
- UI, 特效, Shader, 效能優化等開發經驗
- Json API後臺結構建置及管理

Requirements

  • 科系要求: 藝術商業設計,資訊工程相關語文條件
  • 英文(聽:中等、說:中等、讀:中等、寫:中等)
    • 擅長工具:

    Git
    C++
    Python
    Unreal Engine工作技能視覺設計相關知識
    電腦繪圖軟體操作
    繪圖工具與軟體操作
    多媒體影像處理

    • 其他條件:

    1.能獨立作業,充滿設計熱忱,具開放創新思維,樂於與團隊溝通互動,合作,責任心強,樂於學習新事物。
    2.具備美學敏感度、邏輯能力強、工作有效率。
    3.精通 Unreal Engine 4/5
    4.熟悉部分 3D軟體操作
    5.熟悉C#或任何類型的腳本編程

    【加分】
    - 熟悉 3D 圖學
    - 其他相關技術開發經驗(Rendering、AI、Networking、Pathfinding、Physics、AR/VR)
    - Unit Test、CI/CD 開發經驗
    - Unity 開發經驗

    Interview process



    1. 應徵者務必準備[作品連結]或[作品集]! 並[詳細說明其中負責內容],我們以作品為錄取標準

    2. 一律透過寄送E-Mail通知面試,請求職者注意您留下的聯絡電子信箱

    2
    40K ~ 90K TWD/month
    View all jobs

    珠峰數位影像股份有限公司

    21F., No. 1086, Zhongzheng Rd., Taoyuan Dist., Taoyuan City 330, Taiwan (R.O.C.)

    About us

    我們是一家正在起飛的專業與菁英級的3D製作團隊,應用UE虛擬技術與新零售結合,直接對接美國市場。

    目前正在積極擴編, 歡迎你的加入跟我們一起創新卓越!改寫傢俱業的歷史!

    珠峰數位在紀柏舟導演的指導下創造超擬真的模型與 3D 精湛技術的使用效率及效益,深受客戶肯定!

    這幾年績效斐然,亦獲獎無數,包括:

    - 2018 年獲得美國最受歡迎購物網 Wayfair 3D 建模廠商第一名

    - 2019 年榮登美國知名購物網 Overstock 3D 建模廠商第一名

    - 美國電商龍頭 & 大型百貨業者愛用家具廠商

    [美國好萊塢分鏡藝術師] -紀柏舟藝術總監執導之:

    - AR/VR show:https://goo.gl/T9i1Do

    - 動畫:http://bit.ly/2Gg036U

    *紀柏舟導演是知名動畫導演與藝術總監,曾在好萊塢擔任分鏡藝術師,更受邀擔任金馬獎藝術總監,獲獎無數,領域橫跨娛樂、電影、零售與科技。

    紀導演介紹影片:

    Team