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Game Artist
Logo of Amber Studio Taiwan.
【主要職責】 - 依據技術與風格規範,以2D概念圖與參考影像為基礎,製作角色與各類生物的模型與貼圖 - 建構LOD美術資源,並獲取遊戲最大執行效能 - 確保美術資源整合到遊戲前的品質與完整性 - 協助概念化想法與處理流程,並建立最佳工作流程
3ds max
MAYA
Photoshop
台灣台北
40K ~ 150K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
Logo of HyperBot Studio.
加入Hyperbot Studio團隊,製作令人興奮的VR遊戲!我們正在為我們的國際團隊尋找經驗豐富的3D環境美術師,以從事尖端的VR項目。 職缺描述 為Unity VR遊戲組裝3D環境 基於概念藝術構建環境道具 製作高分辨率模型以生成低模型的法線貼圖 製作PBR紋理 為白天和黑夜版本的環境設置照明 與團隊負責人緊密合作,並協助實施團隊將藝術作品整合到遊戲中 參加與團隊的虛擬會議 職務需求 3D環境建模和/或相關經驗的學士學位或大學文憑 具有Unity或Unreal等遊戲引擎的經驗 熟練使用3D軟件應用程序,例如:Blender,Maya或3ds Max 良好的英語溝通能力 能夠在完全遠程的團隊中獨立工作,以實現項目可交付成果 加分條件 具有優化手機或電子遊戲藝術的經驗 具有在團隊環境中製作電子遊戲或互動體驗的經驗 具有使用版本控制系統(Github等)的經驗 Join the Hyperbot Studio team to build exciting VR games! We are looking for an experienced 3D Environment Artist
台灣
台北
unity
台灣
35K ~ 60K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
Logo of 響雨互動娛樂有限公司.
1. 遊戲介面 UI/UX 設計、繪製與排版 2. 遊戲文字設計 3. Icon、Logo 及 Banner 設計 4. 其他美術製作相關工作 5. 紮實的 Adobe Photoshop,Illustrator 經驗 6. 提供含遊戲 UI 設計作品集,合適者一天內回覆 加分項目: 1. 具剪輯經驗,擅長 Adobe After Effect 及 Premiere 2. 具備Web方面經驗(如HTML5、CSS、JQuery、RWD、Javascript) 3. 具備遊戲引擎 Unreal、Unity 排版、Spine 動畫設計及 Figma 相關經驗
台灣高雄市
45K ~ 75K TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of Metatheory Inc..
工作內容 專案 UI 製作:根據專案風格需求進行介面設計與優化。(設計對象包含 介面、Icon、道具圖) Unity 實作:將專案 UI 素材整合至 Unity、Unity UI 動態製作。 與專案企劃、程式溝通 UI 製作內容、討論技術議題及解法。
Unity
2D Design
Game Development
台灣台北
480K ~ 720K TWD / year
2 years of experience required
No management responsibility
Logo of HyperBot Studio.
Join the Hyperbot Studio team to build exciting VR games! We’re looking for a talented artist with knowledge of 3D modeling and texturing to join our team for short term full time contract work. You'll be expected to work with industry tools and game engines to create a wide range of compelling and immersive experiences for VR and more! Responsibilities: Creating high-quality 3D assets, including characters, environments, and objects Art optimization for performance Texturing in Substance Painte
3D
Blender
VR
台灣
35K ~ 60K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
Logo of 未來可期科技有限公司.
## 工作內容 - 遊戲入口網站介面設計-20% - 簡易網站遊戲與介面設計-60% - 活動頁面設計-10% - 活動廣告製作-10% 以上工作內容為前期產品開發的排序,後續視狀況調整 ## 團隊氛圍 - 在有限的資源及時間下探索最佳實踐 - 任務目標準時達成外,追求設計、產品效能及使用者體驗三者平衡的最佳化 - 自由且享受工作,為自己的設計負責 - 重視自己的工作時間並尊重別人時間 - 聰明工作,不鼓勵加班
figma
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
104台灣台北市中山區
50K ~ 100K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
Logo of 芬格國際股份有限公司.
【工作內容】 1. 根據遊戲風格及專案內容,繪製高水準遊戲原畫(歐美厚圖風格)。 2. 製作與遊戲風格相符的角色,物件,場景。 3. 負責部分宣傳原畫的繪製工作。 4. 需3年以上遊戲美術原畫經驗。 5. 精通Photoshop等繪圖軟體,能配合團隊按時完成工作,能獨立完成2D遊戲內各類元素。 【期待你具備的能力與特質】 1. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 2. 繪圖基礎扎實,設計造型能力強,對不同風格切換有良好的控制能力,對光影質感控制力強。 3. 擅長歐美厚圖的寫實風格。 4. 溝通能力強,熱愛團隊合作,能配合專案完成高品質原畫,並適時調整。 5. 有UI相關經驗者加分。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
2D
photoshop
台灣台北
35K ~ 68K TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of 闇風數位有限公司.
Infinity Alpha工作室,是由一群喜愛女性向遊戲的夥伴所組成的工作室,成員以女性為主,專注製作在市場上獨樹一格的女性向遊戲。希望透過我們的遊戲,豐富目前較缺乏的女性向成人遊戲市場,以提供玩家們更多元的選擇。 工作室官網: https://www.infinity-alpha.com/ YOUR MISSION ❶ 骨架綁定 ➋ 動態製作 ❸ unity內容製作
Xinyi District, Taipei City, Taiwan 110
55K ~ 65K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
Logo of 芬格國際股份有限公司.
【工作內容】 1. 獨立完成遊戲用戶界面,遊戲界面整體風格制定。 2. 負責Icon、Logo、宣傳圖、遊戲UI界面和圖標設計。 3. 具備良好的手繪能力與色彩感覺,完成部分手繪工作。 4. 需3年以上遊戲美術UI經驗並熟練運用Photoshop、llustrator等繪圖軟體。 【期待你具備的能力與特質】 1. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 2. 優秀的審美能力,較強的平面設計和UI創意能力,能精準掌握色彩搭配。 3. 能獨立完成Icon、Logo、宣傳圖、UI各層級原件。 4. 溝通能力強,熱愛團隊合作,能配合專案完成UI界面與功能整合,並適時調整。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
UI
illustrator
photoshop
台灣台北
40K ~ 65K TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of 芬格國際股份有限公司.
【工作內容】 1. 依專案需求製作高品質 3D 模型,具備遊戲美術製作經驗。 2. 具備模型材質渲染能力。 3. 製作3D角色物件骨架串接及動態演出。 4. 與其它美術、企劃、程式設計等相關人員配合 。 【期待你具備的能力與特質】 1. 能掌握不同風格(卡通,寫實,場景)的3D製作能力。 2. 擅長zbrush加分。 3. 能使用 After Effects 後製材質與特效加分。 4. 熟悉Render中燈光材質設定(Vray,arnold等後期Render軟 體)加分。 5. 對光影多樣材質(sss,環境材質),透視,動態,渲染有良好的概念。 6. 良好的溝通能力、邏輯思考能力並細心負責。 7. 能獨立作業,可配合工作需求多方嘗試不同風格的專案。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
render
After Effects
ZBrush
台灣台北
35K ~ 70K TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility

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