1. 同質性與相關遊戲調查分析;2. 遊戲提案及遊戲主題構思與內容規劃;4. 遊戲專案企劃書與規格書撰寫; 5. 遊戲體驗設計與UI內容規劃; 6. 遊戲音樂音效清單規劃與品質掌控; 7. 遊戲
1.制定完整行銷計畫 2.預算分配、行銷時程控管 3.行銷資源整合 4.數位廣告投放
1.負責海外大平台的遊戲活動安排、配置、開服、上線等運營事項
1.與程式人員、美術人員、製作人、音效溝通協調。 2.專案文件撰寫與維護。
作團隊,並向主管彙報專案進展狀況 3. 對遊戲設計方案進行審核指導,指定設計方向、框架並設計遊戲主要模組及數值模型 4. 合理控制團隊規模、成本,對遊戲運營的盈利目標負責 5. 負責遊戲的
1111獵才顧問中心Executive Recruiting Consultancy Dept.
1.具備遊戲企劃提案能力。 2.具備專案跨部門溝通協調能力。 3.具備專案時程管理能力。 4.具備數據整理分析能力。 5.具備與技術、美術、音效師溝通協調能力。
1. 遊戲企劃發想及提案 2. 競品研究與市場分析 3. 企劃規格書(GDD)撰寫 4. 專案執行,跨部門溝通 5. 數值生態設計
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1.各類遊戲企劃提案、設計。 2.與程式人員、美術人員、製作人、音效溝通協調。 3.專案文件撰寫與維護。歡迎具相關經歷者可將履歷寄至:[email protected]
2. 對產品進行消費者分析、市場趨勢資料蒐集、規劃產品路線圖,提出改善建議。 3. 持續優化和平衡遊戲產品的策略性任務,及用戶體驗。 4. 依據專案目標完成文案企劃等相關文件,包括遊戲設計及
1.遊戲功能與產品規格系統提案 2.撰寫遊戲企劃書(遊戲世界觀、遊戲關卡、功能規劃等) 3.遊戲研發相關的部門溝通與協調 4.遊戲測試分析報告5.主管交辦事項寶凱電子公司於1989年成立,主要
工作內容: 1、於全球遊戲市場取得遊戲開發合作委託之遊戲製作。2、針對遊戲系統發想、創意、複製、調整。3、擁有一款以上從頭到尾開發經歷者
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1.同類型產品競品分析,並產出分析報告。 2.依據需求策略,設計規劃產品主要功能 。 3.負責網站及行動裝置的前端與後台產品規劃,編寫詳細規格書及繪製產品 Wireframe。 4.與技術團隊對接,確保合作的
的內容和規則設計,豐富遊戲娛樂性,需要密切關注遊戲的設計方向和核心思想,並注重用戶的遊戲體驗3. 溝通協調程式、美術、運營等相關部門,明確產品設計的方向,推動產品的持續改進4. 企劃
1. 遊戲設計文件製作與維護 2. 遊戲內容發想與實作 3. 與其他部門溝通並解決開發上的問題 4. 異業合作提案規劃與執行
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