王亞絃
具有7年手機遊戲開發經驗的遊戲企劃,擅長文案和系統相關工作。
曾擔任團隊主企劃一職,具備相關的團隊管理經驗。
曾任專案主筆,規劃世界觀、角色、故事情節和遊戲包裝等內容。
有專案進度管理的相關經驗,熟悉專案管理相關工具使用方法及模式。
有遊戲提案報告的製作及說明經驗。
參與過不同類型的產品,包括:
女性向經營養成、策略SLG、放置RPG、休閒類型等遊戲。
對於遊戲規劃初期和上線後的營運階段,都有相應的參與經驗。
平時喜歡遊戲、影視及小說漫畫相關內容,涉略題材廣泛。對目前比較流行和經典的創作設定大多有所了解。