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吳志雄(Bear Wu)
盈華數位有限公司 技術經理 / 技術經理at Nexsire Digital Co., Ltd
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吳志雄(Bear Wu)

盈華數位有限公司 技術經理 / 技術經理at Nexsire Digital Co., Ltd
常常有人問我 如何能夠把博奕遊戲做好? 歸納出以下幾個重點: 1.遊戲要有特色(博奕千千百種,要做出有特色的遊戲 特色不用多 一點也不嫌少 做出特色就做出區別) 2.音樂音效適當搭配 3.遊戲氣氛/氛圍營造與適當節奏 4.遊戲玩法讓玩家簡單明瞭 5.良好的機率搭配(會有人問 機率是用控制的好 還是 自然的好,我只想告訴您 依市場而定) 如果再加上線上博奕....相關連甚多 不單只是遊戲而以...碰到了就可以慢慢體會....!!!
盈華數位有限公司(Nexsire Digital Co., Ltd)
Yuanpei University
New Taipei City, Taiwan

Professional Background

  • Current status
    Unemployed
    Ready to interview
  • Profession
    Game Server Developer
    CTO, Chief Technology Officer
    Development Manager
  • Fields
    Information Services
    Software
    Gambling Casinos
  • Work experience
    More than 15 years (More than 15 years relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 15+ people
  • Skills
    Microsoft Office
    JAVA
    C++
    git版本控制系統
  • Languages
    Chinese
    Native or Bilingual
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    雲端架構師、技術經理、JAVA後端程式設計師
  • Desired work locations
    Taipei, Taiwan
    Taiwan
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

CEO(Chief Executive Officer)

Aug 2020 - Present
Taiwan
盈華數位為台灣資訊技術研發公司,自創立以來便致力於開發直播互動遊戲,AI人工智慧,即時影像辨試與手機即時視訊直播以及社交互動平台。 近期上線產品 # 球賽直播推廣引流系統(IM) https://www.a3zb2.com/ 使用 Spring Cloud,K8s,Docker,MQ,Websocket... 伺服器可橫向擴展,NBA 賽事時可破150萬同時上線即時觀看賽事 10~100 推廣可直接使用後台管理,直接引流推廣使用 Beeehive(蜂巢/瘋潮) 是公司重點開發的一款即時視訊直播互動遊戲為一體的手機軟體,擁有跨平台市場 (Android / iOS系統/Html5),方便了拓展市場和傳播,多元化的內容合作夥伴給予公司更多的業務可能。 經營理念 建設好玩、有趣、把握當下時刻、健康、文明、正能量的直播平台,提供Beeehive(蜂巢/瘋潮)用戶一個和諧的才藝展示、欣賞與交流平台。 現在主要以直播平台,包網包站博奕平台完全開發 # Web/App/Wap 多平台入口 #多層級多租戶管理後台 #即時客服系統 #線上即時牌桌系統 #線上即時牌桌管理平台 #區塊鍊產品相關開發 #球版直接推廣 https://www.a3zb2.com/ 從無到有建構,可供參考真人直播與玩家共玩 Beehive蜂巢 平台 ios:https://apps.apple.com/tw/app/beehive%E8%9C%82%E5%B7%A2/id1534823475 google:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.numet.beehive 博奕平台->無法可供參考(博奕平台比較特殊,相關位置會不斷更換) LinkedIn :https://www.linkedin.com/in/bears852/ 1、技術願景和發展戰略 技術願景和發展戰略、監督產品技術的立項與研發成效,對開發具高度熱忱,能給團隊引入合適的技術,並協助開發團隊完成開發任務,具有較強的技術影響力。 2、主要建置與架構 : (1)博奕直播棋牌平台建置、架構與開發 ( GSS (系統分析及網站系統開發) + 荷官管理系統 + 會員前端 + 牌桌系統 + 現場管理系統 + 博奕平台管理 CMS + Spring Cloud 微服務架構 ....) (2)博奕平台建置、架構與開發 (4)線上遊戲系統架構、架構與開發 (5)線上博奕即時客服系統、架構與開發 (6) Spring Cloud 微服務系統建置與使用技術選型 ( Spring Cloud 搭建一套高效、分布式、容錯的平台) (7) SEO 相關研究(黑帽/白帽/優化...),運用第三方 SEO 工具(Ahrefs,Screaming Frog,SEMRush,MOZ...) 3、工作任務 Task: (1)遊戲研發技術管理;監督及指導各研發單位的工作,有計劃的擴充和培養高績效的研發團隊。 (2)研究行業最新產品的技術發展趨勢,從前瞻性及策略性角度分析決策重大技術投資,確保產品技術的競爭性。 (3)主管各新產品方案與服務的開發,時程,品質以及各類安全性問題。 (4)完善及細化技術管理體系和流程,並統籌及監督各技術部門落實執行。

技術總監(CTO)

Nov 2017 - Jul 2020
2 yrs 9 mos
Taipei, Taiwan
1.開發大型多人線上移動裝置遊戲平台建置/規劃/負責/執行/管理 2.領導團隊進行現有軟體之測試與驗證。 3.管理整個軟體開發專案之流程(如:前置規劃、流程分析、解決方案評估、 系統分析(SA)、系統設計(SD)、系統開發、資料驗證、系統測試、使用者測試、版本控制、程式碼管理)。 4.了解相關單位對於遊戲平台之需求,思考合適之解決方案,協助整體平台之發展與應用。 5.進行專案過程中必要之溝通協調工作。 6.負責專案風險之管理與排除。 7.針對遊戲開發和運營的實際需求,設計並制定服務端周邊各種查詢、統計、性能壓力測試、機器人、機率模擬器等工具的開發需求。 8.Amazon Web Services 伺服器建置與管理(EC2/RDS...) 9.Google Cloud Platform 伺服器建置與管理 10.Server 品質壓力測試 使用 Apache JMeter 或 自行撰寫壓測程式
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博奕遊戲後端平台架構開發

Nov 2016 - Nov 2017
1 yr 1 mo
Taipei, Taiwan
1.開發大型多人線上移動裝置遊戲平台建置/規劃/負責/執行/管理 2.領導團隊進行現有軟體之測試與驗證。 3.管理整個軟體開發專案之流程(如:前置規劃、流程分析、解決方案評估、 系統分析(SA)、系統設計(SD)、系統開發、資料驗證、系統測試、使用者測試、版本控制、程式碼管理)。 4.了解相關單位對於遊戲平台之需求,思考合適之解決方案,協助整體平台之發展與應用。 5.進行專案過程中必要之溝通協調工作。 6.負責專案風險之管理與排除。 7.針對遊戲開發和運營的實際需求,設計並制定服務端周邊各種查詢、統計、性能壓力測試、機器人、機率模擬器等工具的開發需求。

資深專案 經理

Sep 2015 - Oct 2016
1 yr 2 mos
Taipei, Taiwan
1.開發大型多人線上移動裝置遊戲平台建置/規劃/負責/執行/管理 2.領導團隊進行現有軟體之測試與驗證。 3.管理整個軟體開發專案之流程(如:前置規劃、流程分析、解決方案評估、 系統分析(SA)、系統設計(SD)、系統開發、資料驗證、系統測試、使用者測試、版本控制、程式碼管理)。 4.了解相關單位對於遊戲平台之需求,思考合適之解決方案,協助整體平台之發展與應用。 5.進行專案過程中必要之溝通協調工作。 6.負責專案風險之管理與排除。 7.針對遊戲開發和運營的實際需求,設計並制定服務端周邊各種查詢、統計、性能壓力測試、機器人、機率模擬器等工具的開發需求。 8.Amazon Web Services 伺服器建置與管理(EC2/RDS...) 9.Google Cloud Platform 伺服器建置與管理 10.Server 品質壓力測試 使用 Apache JMeter 或 自行撰寫壓測程式 參與手遊專案: 翻轉童話 https://www.facebook.com/magica.arena.auer/

線上博奕遊戲平台 專案經理

Mar 2012 - Aug 2015
3 yrs 6 mos
Taipei, Taiwan
1.開發大型博奕多人線上遊戲平台建置/規劃/負責/執行/管理...從無到有 2.領導團隊進行現有軟體之測試與驗證。 3.管理整個軟體開發專案之流程(如:前置規劃、流程分析、解決方案評估、 系統分析(SA)、系統設計(SD)、系統開發、資料驗證、系統測試、使用者測試、版本控制、程式碼管理)。 4.了解相關單位對於遊戲平台之需求,思考合適之解決方案,協助整體平台之發展與應用。 5.進行專案過程中必要之溝通協調工作。 6.負責專案風險之管理與排除。 7.針對遊戲開發和運營的實際需求,設計並制定服務端周邊各種查詢、統計、性能壓力測試、機器人、機率模擬器等工具的開發需求。 8.解決舊平台依存問題。 主要產品: 營運中新平台:【鑽翻天】http://www.high888.com

資深遊戲開發主任

Apr 2010 - Mar 2012
2 yrs 0 mos
Taipei, Taiwan
主要開發大型博奕多人線上遊戲,其產品為德州撲克,WEB版與Windows版,主要工作內容遊戲伺服器端架構與開發,管理專案進度掌控與下屬工作配置,問題解決...等。其產品有Windows版與WEB均已上市營運,連結華義Fun片平台上。 主要產品: 【曼妮曼妮俱樂部 德州撲克】http://www.moneymoneyclub.net/

資深遊戲程式組長

May 2005 - Apr 2010
5 yrs 0 mos
Taipei, Taiwan
主要開發商用電子遊戲機(Arcade Game),與開發合乎義大利AAMS法規(C6、C6A)市場商用電子遊戲機(Arcade Game),能夠從零到有開發法規市場,幫助公司順利打入義大利市場,現今已成為公司重要收入市場。 主要產品眾多,無法一一列出。

Education

Bachelor’s Degree
資訊管理學系
2001 - 2003
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Associate’s Degree
資訊管理學系
1995 - 1997