陳冠仁
我從1999年正式加入遊戲產業,這18年來我幾乎都在第一線的研發路線上,雖然曾經創業過但也失敗了,在創業過程中知道主管職也不是很好當的。
以我全部的經歷過程來說
1.我熟知基層企劃所需要的能力:提案、流程圖、UIUX假圖製作、UIUX規劃討論、開發規格書、故事腳本撰寫、編輯器製作規劃、後台設計規劃文件.....等
2.我熟專案管理,我會判斷跟我合作的夥伴(成是美術)所提出的規劃時間是否合理,我雖然用的管理表格與方法都是比較過時的,但在成效方面還是可行的
3.我知道公司製作產品不應該無限制虛耗下去,公司是要賺錢的,所以在限制範圍內做好規劃,並且符合發展目標才是最重要的
4.我18年的經歷目前除了電視遊樂器還沒做過之外,舉凡網遊、端遊、街機、賭場用遊戲機台、手遊、幼教軟體等皆有實際製作的經驗,並且與夥伴完成多款產品於市面上
我的連絡電話是:0955085840
下列網址為個人作品與詳細履歷,煩請移駕連結審閱。
https://drive.google.com/drive/folders/0BxDaMjkfkGwcbGlNRDFpalpPaFk?usp=sharing
另外,我的筆電中有其他各種作品~從前台設計跨到後台規劃~從博弈到RPG、AVG
但因保密關係,並未公開於我的雲端中;若有面試機會將會現場展示。
煩請指教
陳冠仁敬啟