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章思傑
Backend Engineer, Project Manager, Lead Designer
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章思傑

Backend Engineer, Project Manager, Lead Designer
畢業於輔仁大學統計資訊系,樂觀積極,喜好團隊合作。 具備完整專案開發與管理經驗,擅長遊戲設計、產品整合優化、數據分析、網站前後端開發。 11年遊戲開發經驗,7 年擔任主企劃主導產品與專案方向。完整參與 3 個從開案至上市營運的遊戲專案。 其中一案「真三國無雙斬」上市在雙平台連續多週下載排行第 1 名,累積達 1000 萬,並於首月全球營收達到 7 億台幣,連續 6 個月營收維持 1.5 億台幣。
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WeHelp Bootcamp
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輔仁大學 Fu Jen Catholic University
New Taipei City, 台灣

Professional Background

  • Current status
    Employed
    Not open to opportunities
  • Profession
    Game Planner
    Back-end Engineer
    Project Manager
  • Fields
    Software
  • Work experience
    10-15 years (Less than 1 year relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 10-15 people
  • Skills
    Python
    JavaScript
    Node.js / Express.js
    Linux
    Docker
    AWS EC2
    Socket.IO
    AWS S3
    AWS CloudFront
    AWS CloudWatch
    NGINX
    MySQL
    Git
    HTML
    CSS
  • Languages
    Chinese
    Native or Bilingual
    English
    Intermediate
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    Software Engineer / Backend Engineer
  • Desired work locations
    Taipei City, Taiwan
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

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Web Trainee

WeHelp Bootcamp
Internship
Jan 2022 - Jul 2022
7 mos
Taipei City, Taiwan
1. 學習網頁全端開發技術,並獨力完成兩個專案的全端撰寫。 2. 自約 300 多個申請加入者中完成畢業要求。 3. 開發電商網站「台北一日遊」。使用技術為 Python Flask、HTML/CSS/JavaScript 與 MySQL,並使用 AWS EC2 將網站上線。 http://taipeitrip.rj728web.fun:3000 https://github.com/SsuJ-Chang/taipei-day-trip-website 4. 開發多人線上網站遊戲「17特訓99」。使用技術有 Node.js(Express.js)、HTML/CSS/JavaScript、Socket.IO、Docker、Nginx 與 AWS 服務 EC2、CloudWatch、Auto Scaling、Load Balancer。 https://17TeSyun99.rj728web.fun https://github.com/SsuJ-Chang/17TeSyun99 5. 和其他 3 位學員合作開發小型專案。
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資深企劃組長

Nov 2017 - Jul 2021
3 yrs 9 mos
Taipei City, Taiwan
1. 規劃「CODE2040」開發之短、中、長期計劃與遊戲High-Level架構,並評估時程、策略與可行性,確認人力與必要資源之需求。 2. 進行「CODE2040」核心設計、發想與驗證,導入敏捷開發,快速迭代功能建立Prototype。 3. 帶領團隊確認並建立遊戲系統及商業模式。 4. 設計「CODE2040」數據後台查詢系統,以供平衡及監控使用。 5. 建立內外部產品測試,包含多場學校(東泰高中、南強工商與青年高中)建教合作,並設計問券取得使用者回饋與分析數據做為調整與決策依據。 6. 訓練 4 名企劃組員可獨立跨部門製作功能工作。 7. 完成音樂音效系統之功能研究、分析並導入與執行製作。 8. 負責與ROG合作於遊戲內開發支援耳機、鍵盤、滑鼠、主機板與筆電Aura Sync燈效。 CODE2040 Steam頁面 https://store.steampowered.com/app/993870/CODE2040/
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資深企劃設計師兼企劃組長

Oct 2014 - Oct 2017
3 yrs 1 mo
Taipei City, Taiwan
1. 研究 IP 「真三國無雙 7」授權遊戲內容,並分析以建立手機版本之核心設計方向與準則。 2. 主導並執行「真三國無雙斬」角色、戰鬥、系統、關卡、UI/UX與音樂音效設計方向與規格。 3. 設計並執行製作「真三國無雙斬」約 15 位角色。 4. 與韓國代理商 NEXON 合作,並前往韓國確認營運細節。 5. 指導 10 名企劃人員於擅長與偏好領域獨立作業之能力,並訓練初階企劃適應團隊工作與公司文化。 6. 「真三國無雙斬」上市前事前預約超過 50 萬;上市後在雙平台連續多週下載排行第 1 名,累積超過 1000 萬。 7. 「真三國無雙斬」上市一週內台灣雙平台營收排榜前 10 名,首月全球營收達 7 億台幣,連續 6 個月營收維持月均 1.5 億台幣。 真三國無雙斬 Wiki https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%C2%B7%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%97%A0%E5%8F%8C_%E6%96%A9

企劃組長

Sep 2010 - Sep 2014
4 yrs 1 mo
Taipei City, Taiwan
1. 研究 RTS 技術與編輯器功能,並和程式建立企劃工具。 2. 執行並製作關卡、角色、數值、UI/UX設計與系統設計。 3. 13 位戰神魔霸英雄人物背景、外觀、動作與技能表現設計與製作。 4. 跨部門與程式、美術、QA部門溝通合作。 5. 發展電競系統並與華義電競隊伍 Spider 合作進行遊戲平衡。 6. 管理 8 名企劃。 戰神魔霸介紹影片 https://www.youtube.com/watch?v=s05j9DYJyk0

Education

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Bachelor’s Degree
統計資訊
2000 - 2005
Activities and societies
熱舞社 系學會

Licenses & Certifications

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Project Management Professional

Project Management Institute
Credential ID: 3126355
Issued Aug 2021
No Expiration Date