目標:
協助團隊找出痞客邦遊戲化產品的角色與個性;設計產品上線後的使用者訪談回饋,並進行驗證與優化。
成果:
・透過 workshop 有效協助團隊設計出經驗值角色規劃。
・遊戲化經驗值上線後,進行 7 位受訪者訪談,有效找出使用者在遊戲化中累積經驗值時的痛點,並提出改善建議。
・透過 workshop 有效協助團隊設計出任務庫相關規劃,設計 MGM 以及 End - to - end 引導跳窗接觸使用者。
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