參與專案《百劍討妖傳綺譚》

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參與專案《百劍討妖傳綺譚》

3D artist
Taipei, Taiwan

百劍討妖傳綺譚

遊戲名稱:《百劍討妖傳綺譚》 ( Yasha: Legends of the Demon Blade )

遊戲人數:1人

對應機種:PC / Nintendo Switch™ /PlayStation 4 ® / PlayStation 5 ® / Xbox

遊戲類型:和風動作角色扮演類Rogue

Steam商店 : https://store.steampowered.com/app/2169950/_/

在絢爛的和風Roguelite世界揮灑武藝、斬盡天下惡逆非道!《百劍討妖傳綺譚》是一款以妖魔橫行的江戶時代為舞台的動作RPG。操使千變萬化的妖刀、討伐各路魑魅魍魎,你將在一次次生死輪迴中殺出通往真相的血路...

專案Showreel

BOSS場景製作 - 3D物件、場景編輯

使用軟體 : Unity、Maya、Substance painter、Photoshop

◆ 依場景規格文件製作3D地形

◆ 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖製作

◆ 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化

實機影片:

https://drive.google.com/file/d/1zSRihDUxYMB8nKHpjMqlHv_hMz6iefuC/view?usp=drive_link

實機影片:

https://drive.google.com/file/d/1bT1EO1razkhbvfizOHkYINw5wX3lIvQf/view?usp=drive_link

小怪景製作 - 3D物件、場景編輯

使用軟體 : Unity、Maya、Substance painter、Photoshop

◆ 依場景規格文件製作3D地形

◆ 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖製作

◆ 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化

實機影片:

https://drive.google.com/file/d/18KmfjIFsw4hWng1F3D6ATbkZHllsYK4W/view?usp=drive_link

小怪、武器模型製作

使用軟體 : Unity、Maya、Substance painter、Photoshop

◆ 依文件規格文件製作3D小怪

◆ 配合2D設定圖製作手繪風格貼圖

◆ 依面數條件做最適當的優化

這是我在公司參與的主機遊戲專案 【負責項目】 ◆依場景規格文件製作3D地形 ◆ 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖繪製 ◆ 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化
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Published: Jan 11th 2024
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