美術作品集 - 裂魂Broken Soul

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美術作品集 - 裂魂Broken Soul

2D遊戲美術/平面設計
Taichung City, Taiwan

2024大學畢業專題遊戲 : 裂魂Broken Soul

美術作品集


我是楊承臻

大學畢業專題負責 :2D遊戲美術、場景設計、部分UI&角色設計



遊戲簡介

裂魂是一款讓玩家運用劍技、不同種類的元素魔法、裝備配置以及考驗自身反應操作並在這個充滿未知的世界,探索攻略地圖或各個區域的BOSS,死後不會復活,會開始一段新輪迴。




角色設計



遊戲場景

原始的場景在未放進unity前都是沒渲染過的,渲染過後的場景會放在遊戲畫面。




遊戲畫面

場景與2D人物因為遊戲氛圍的關係皆由unity渲染,讓整體畫面更加融入。




2024台北國際電玩展照片紀錄


與畢業專題組員和指導老師一同擔任參展商前往參加2024台北國際電玩展


 
 
 




遊戲宣傳影片





遊戲操作影片




製作了大學畢業專題美術作品集,美術設計由楊承臻所繪製而成。
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Published: Mar 18th 2024
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Unity

2D遊戲美術

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